香格里拉開拓異聞 - 第14集

《香格里拉·開拓異境》的下半季以一集再次燃起對未來希望的內容拉開序幕——然而,不耐之情卻漸濃。儘管穿插著幽默片段、新角色和熱血的重金屬片頭曲,本劇仍在節奏問題上掙扎。究竟期盼已久的劇情高潮何時才能真正降臨?讓我們一起看看最新一集的內容吧。
冗長的前奏
經過短暫休息後,我們在新的一年迎來的卻… 又是另一段感覺像是鋪陳的內容。我知道這樣有些老生常談,但這部兩季制動畫已播放過半,我不禁覺得迄今為止,幾乎一半的集數都只不過是準備與訓練——主線劇情卻進展甚微。
《香格里拉·開拓異境》這部動畫,當下看的時候,許多場景都能讓人樂在其中,例如Sunraku購買技能那段有趣的場景。然而,當我事後要解釋發生了什麼時,卻又無從說起。
本集的前三分之一內容,只見Sunraku在一個完全不同的遊戲中帶領一名新手。
雖然得以一窺「Glitch-Hunter」(漏洞獵人)的文化很有趣,但它總感覺就像一本書的附錄章節——內容雖然與主線劇情有所關聯,卻像因擔心節奏拖沓而被獨立出來。然而在此,它並未被獨立處理… 結果,劇情節奏反而因此受到影響。
如同附錄的訓練內容

Sunraku在格鬥遊戲中訓練的新角色看起來挺討喜的——或許他之後還會再次登場?順帶一提,新的片頭曲十足金屬味,並揭示了許多預計將在下半季登場的新角色。對此我充滿期待。
然而,我很想知道,在前六集埋下的任何重大伏筆都未獲解決的情況下,我們還需要等多久?
取而代之的是,我們繼續為遲早會到來的Boss戰進行訓練,而本集則以一句宣告作結:「現在我們還是先去解支線任務吧。」
煩人的支線任務:其背後邏輯

這個支線任務其實其來有自,因為其他玩家早已利用這隻Boss刷取經驗值。既然它一旦被擊敗便可能消失,顯然會有部分玩家想方設法阻止這種情況發生。我很欣賞這點是如何與先前提及的PK玩家(Player Killers,即玩家殺手)問題巧妙地串聯起來的。
與其他玩家的交鋒或許會很刺激,但這個時間點感覺有些不對勁。
也許是我過於心急了,但這個支線任務確實承諾了豐厚的回報。希望對我們這些觀眾而言,觀感上也能同樣值回票價。
來自一位耐心觀眾的結語
有時候,你必須熬過那些重複乏味的環節,才能迎來更精彩的Boss戰作為回報。
讓我們相信其安排——並希望這些支線任務不會再讓人感覺像是煩人的苦差事。