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10.01.2025 15:54 Uhr – 26 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

如果你熟悉克里斯·索耶(Chris Sawyer)的經典遊戲《[b]運輸大亨豪華版[/b]》(Transport Tycoon Deluxe),那麼「[b]OpenTTD[/b]」就是這款遊戲的開源版本。它經過重新開發,在視覺和操作上都有所提升,並已移植到多種作業系統,例如 Linux、Mac OS X 和 Android 等。

一旦你掌握了核心玩法,這款遊戲確實是一款引人入勝的佳作。你可以與線上隨機玩家競爭,也可以與他們合作。

遊戲目標

在 OpenTTD 中,你的目標是建立一家盈利的運輸公司。你需要克服各種挑戰,最終成為一位成功的「企業家」。

如果你想連接城市、產業和其他設施以滿足供需,遊戲中提供了多種交通工具供你建造。運送乘客和郵件是入門最簡單的方式。

然而,交通工具也會老舊損壞。因此,留意成本至關重要。你需要開發自己的解決方案來最佳化路線並進行經濟規劃。

你也可以在遊戲中與 AI 對手競爭,或透過區域網路或網際網路與其他玩家進行多人遊戲。

遊戲中沒有時間限制,除非你自己設定。有時你可以建造瘋狂的遊戲地圖,讓你盡情發揮想像力,例如,以「大洪水」為靈感,用洪水淹沒城市。這在多人遊戲模式中通常會導致挫敗感,而其他玩家可能會覺得有趣。

安裝

首先,你需要下載遊戲。

為此,請前往 OpenTTD 官方網站:openttd.org,然後點擊右側的「下載 OpenTTD」。

列表中會顯示多個版本;點擊最新的穩定版「Windows 7 / 8 / 10 / 11 (64-bit) (安裝程式)」。

下載完成後,你需要將其檔案傳輸到你的電腦中。點擊安裝程式進行安裝。安裝完成後,即可啟動遊戲。

OpenTTD 啟動後,我們需要下載基礎音效。你也可以根據自己的喜好下載其他音樂和音效。但首先,我們應該調整圖像選項,以適應你的螢幕顯示比例;對許多人來說,字體太小,難以閱讀。

為此,請進入遊戲設定中的「圖像」分頁。在那裡,將介面大小設定為 2 倍,具體取決於你自己的觀看感受。我個人在非常大的顯示器上使用 2 倍。你也可以啟用 VSync (垂直同步),這能提供更流暢的畫面。

在「通用」分頁中,將貨幣更改為德國馬克 (DEM),遊戲時間來到 2002 年時會自動轉換為歐元 (EUR),因為這是歐元推出的年份。現在我們回到開始選單。

如果你想下載額外音效和額外音樂,請點擊「下載內容」。例如,你可以勾選「基礎音樂 OpenMSX」和「基礎音效 OpenSFX」的方塊,然後點擊右下角的「下載」。如下方截圖所示:

這些內容可以顯著擴展遊戲並添加新功能。

遊戲機制

我們從一片綠色平原開始新遊戲。遊戲地圖大小可以從 256x256 到 4096x4096,其中 512x512 對單人玩家來說是理想的。4096x4096 是一個非常龐大的遊戲世界,你需要頻繁捲動。城市也會持續成長,這適合長期遊戲,因為你希望能持續掌握自己的位置。

你可以設定地圖是丘陵地形還是平坦地形,或者是否從 1950 年之後開始遊戲,因為在遊戲初期,當然只有蒸汽火車頭可用,就像現實中過去一樣。

再往下,你可以設定 AI 玩家、腳本和 NewGRF 等。NewGRF 是 OpenTTD 的遊戲擴展,之後會在另一篇文章中詳細介紹。

點擊「生成」即可建立隨機生成的遊戲世界。新遊戲開始後,你會看到一張隨機生成的地圖。

按住滑鼠右鍵即可移動地圖。你可以使用滑鼠滾輪縮放地圖。

螢幕最上方有一個選單,你可以透過它執行各種操作。大多數情況下,它是下拉式選單,這表示一個按鈕後面隱藏了多個按鈕。

建立你的第一家運輸公司

首先,我們需要建立我們的第一家運輸公司。為此,我們為我們的公司尋找一個好地點。首先,你尋找一個中型或大型城市,且其附近的城市也要足夠大。兩座城市之間的距離太短意義不大,因為收入會非常低,例如距離少於 20 個遊戲單位。

你也可以將一個小城鎮擴展成大城市,但這需要數十年時間,才能讓你擁有足夠的收入來彌補損失。

選擇一座至少有 2500 名居民的城市。

或者,你也可以先將煤炭從礦山運到其中一座發電廠,這在遊戲初期也是可行的。

選好一座合適的城市後,點擊「軌道建設」按鈕,切換到火車站模式。

選擇火車站,7 個單位長度代表一列滿載 7 節車廂的火車,這通常是火車的最大長度。在地圖上選擇所需位置,然後點擊滑鼠左鍵即可建造。要建立簡單的軌道連接,你需要兩個車站。在另一端建造另一個車站。

建造車站軌道

現在我們想建造軌道,為此你需要切換到軌道建設模式,你可以使用按鈕以所需方向鋪設軌道。但要小心,過多的坡度和斜坡會讓火車變慢,旅程時間變長。如果你想使用電力火車頭,也需要為其鋪設電氣化軌道。

有時地形需要平整,這樣軌道才能沿著一個方向直線運行。為此你需要切換到景觀模式,對地貌進行過多改動會花費大量金錢。因此要小心,不要在景觀建設上花費過多金錢。

單軌道範例

軌道鋪設完成後,接下來你需要火車。為此你需要一個火車車庫,它需要直接連接到軌道。建造一個,然後點擊該火車車庫,在視窗中你可以購買火車,例如選擇一台強勁的蒸汽火車頭和所需的車廂,例如客運或煤炭車廂。不同車廂也可以組合使用。在火車車庫選單中,你可以排列車廂。完成後,點擊箭頭,火車會切換到綠色模式,表示火車即將出發。

沒有車輛車庫,遊戲中什麼都無法運行

接下來,我們需要定義指令。如果火車視窗未開啟,請點擊火車。此視窗中的其中一個按鈕是用於指令的。在這裡你可以設定火車的路線,是全部裝載還是只裝載一部分,或者火車是否應該在多個車站停靠。

貨運公司還是巴士公司?

你不僅可以建造火車站和軌道,還可以創辦巴士公司或貨運公司。

在道路上,行駛距離會短很多,但車輛行駛速度也比鐵路、飛機或船舶慢。因此,收入可能會更高,而維護成本則更低。

你可以建造道路而非軌道,連接兩座城市。你也可以在城市中心建造多個站點,從而運送乘客。

航運

你可以透過船隻將石油從鑽油平台運送到陸地,或將貨物從島嶼運送到島嶼。

透過航道建設,你可以建造航道,最好沿著河流建造以降低建設成本,因為建造航道非常昂貴。遊戲中也提供造船廠和港口選項。

定位浮標很有用,這樣船隻就能在大海上自行找到方向,否則它們可能會迷失方向。

機場

機場是整個遊戲中營運成本最高的,因此這個選項應謹慎選擇,並選擇非常好的地點,例如兩座大城市之間。因為如果客流量大,機場也能帶來非常高的收入。

因此,建造機場的成本高得多,如果要是大型機場,還需要極大的空間。

訊號系統

現在事情變得複雜了。你可以使用訊號來控制火車的行為方式,這樣多列火車就可以在軌道上行駛。在 OpenTTD 的維基頁面上解釋了各種單獨的訊號,因為在這裡一一列出會非常複雜。如果你有興趣,這個維基頁面也解釋了其他事項。規劃訊號很有趣。但如果你犯了錯誤,火車就會相撞。

經濟機制

首先你必須了解存在供需關係。一旦你開啟第一個車站或巴士站,你就會在站點視窗中看到需求,顯示有多少人在該站點等候,或有多少郵袋需要運輸。

如果你想最大化你的收入,你必須滿載並更快運輸,因為等待時間過長的顧客可能會心情不好並離開,甚至轉向競爭對手。

如果你已經擁有長列車,但需求很低,你可以去找城市市長,為自己組織一場廣告活動,以增加需求並讓空車廂載滿更多乘客,這會影響你自己的收入。

該站點的利用率如何,可以在你點擊任一站點後的評級選單中看到。

結語

熟能生巧。不斷練習,你就會融會貫通,說不定能成為天生的企業家?誰知道呢?這款遊戲會讓人上癮,也很有趣,特別是當城市發展成超級大都市,你幾乎找不到合適的地塊來進行你的項目時。但要注意,拆除城市擁有的財產,例如道路或建築物,會導致你在受影響城市的居民中聲譽變差。

有了網路多人模式,這款遊戲肯定永遠不會無聊,而且能長久耐玩。

本文原以德文發布。發布前,本文已由技術協助翻譯並經編輯審校。 閱覽原文 (德文)