香格里拉開拓異境 - 第1至3集

我從沒想過,一部關於一個半裸男在開放世界動作RPG裡,戴著藍鳥面具到處亂跑的動畫,會讓我產生這麼大的共鳴。有時候,你就是想享受一場節奏極快、動畫精良的視聽饗宴,而《香格里拉·開拓異境》似乎正是如此。首先,這部動畫真是美輪美奐。
感覺有點像《刀劍神域》

粗線條的人物輪廓和明亮、高對比度的色彩讓一切都躍然眼前。遊戲介面感覺就像是十多年前人們喜愛的《刀劍神域》的更精緻版本。天啊,真的已經十多年了嗎?而且動作編排也比我對同類作品的預期更上一層樓。
所有這些都圍繞著一個目前為止可以說沒有太多進展的故事。但老實說,與過去十年來我們所看到的以電玩為主題的動畫相比,這簡直是一股清流。
硬核玩家陽樂

我不會把自己描述為一個硬核玩家,但我確實玩過相當多元的3A級現代遊戲和懷舊遊戲。今年我開始收集復古遊戲,並重新發現了許多老舊、充滿Bug的作品。這些遊戲在技術上雖然過時,但仍有其獨特魅力。
這些經歷幫助我理解了我相信我們的主角陽樂正在努力做的事情。他是一個喜歡挑戰的玩家。
他喜歡投身於一個從遊戲機制到劇情推進都極度「與他為敵」的遊戲,並克服這些掙扎。就像他一直在努力譜寫自己的逆襲故事一樣。
那麼,當一個習慣玩問題百出遊戲的人,進入一個實際平衡良好的電玩遊戲時,會發生什麼事呢?你將會得到一個相當獨特的解釋,說明為什麼我們的主角與其他三千萬名登入遊戲的玩家如此特別且與眾不同。
但這甚至還不是這部作品最棒的地方。我真正喜歡《香格里拉·開拓異境》的原因是,它沒有什麼真正的高風險。我們只是在看一個極度專注的傢伙玩一款製作精良的遊戲。
他死過,他高估過自己,他也發現自己處於玩家都能產生共鳴的遊戲情境中。但沒有威脅世界或他個人安危的龐大危機。
遊戲中發生的任何後果,都只是任何遊戲中都會發生的普通後果。我意識到這聽起來可能很無聊,但對我來說,它非常耳目一新且引人共鳴。
「智慧型」AI

在還沒到達第一個城鎮之前,就開始在森林裡搜刮稀有物品或經驗值?遇到一個你只在網路上聽說過或臆測過的神秘生物?還能活著將故事講述出來?
鑑於《艾爾登法環》或《柏德之門3》等遊戲人氣爆炸性地飆升,我覺得這正是為玩家量身打造的動畫。因為這些都是非常引人共鳴的場景。
誠然,這背後存在著一些可能更大的事件的預示元素。
許多人注意到NPC似乎比標準AI更為精良複雜。而且我們確實也一窺遊戲製作公司的樣貌。
結論
故事最終可能還是會走向傳統路線,但目前我只想欣賞這部動畫的本質。它很有趣、很胡鬧、很引人共鳴,而且它的表現得比想像中更賣力。但它已經贏得了我的尊重,至少在看完三集之後。