索尼互動娛樂任命西野秀明為總裁暨執行長

索尼互動娛樂(SIE)宣布,自2025年4月1日起,西野秀明將出任公司總裁兼執行長。與此同時,索尼集團公司正進行高層領導團隊的全面人事調整,其中包括晉升十時裕樹為集團母公司的總裁兼執行長。
這些決策標誌著一個戰略轉捩點,旨在善用多年的豐富經驗並鞏固內部的核心競爭力。
索尼集團的戰略重組
西野秀明自2024年6月起已擔任SIE平台業務集團執行長,如今將兼掌兩項領導職務。在這項雙重職務中,他不僅負責PlayStation產品的技術開發,也將負責商業營運,包括硬體行銷和第三方開發商關係。工作室業務集團執行長赫爾門·赫爾斯特(Hermen Hulst)將繼續負責第一方內容的開發,並直接向西野秀明匯報。西野秀明在一份官方聲明中強調:「科技與創意是我們最大的優勢。」
「我們將透過IP拓展和尖端技術創新,持續壯大PlayStation社群。」
與此同時,目前擔任SIE董事長的十時裕樹,將晉升為索尼集團執行長,接替吉田憲一郎。吉田憲一郎則將轉任公司董事長。十時裕樹自2023年4月起擔任索尼集團總裁兼營運長,被譽為多項關鍵成長策略的幕後推手,包括在半導體技術和內容IP領域的投資。吉田憲一郎稱讚他為「將塑造公司未來的遠見者」。
職涯發展與企業責任
西野秀明的索尼職涯始於2000年。在他被任命為平台業務集團執行長之前,他曾擔任資深副總裁,負責領導PlayStation生態系統的開發,涵蓋從使用者體驗到服務技術等範疇。
他在跨平台整合方面的專業知識,被視為將PlayStation IP計畫性擴展至新媒體形式的關鍵,其中包括《最後生還者》等系列作品。
林濤,現任SIE財務長,將轉任索尼集團財務長。她在SIE的繼任人選目前尚未公布。
十時裕樹盛讚林濤為「SIE成功的關鍵驅動者」,並肯定她在策略性財務規劃中的重要貢獻。這項變動反映了對內部人才培養的優先考量,這也是索尼集團一貫的企業方針。
PlayStation成為焦點
在西野秀明的領導下,平台業務集團預計將強化未來PlayStation世代的技術基礎,而赫爾斯特的工作室業務集團則將跨平台開發內容,範圍涵蓋從家用主機、個人電腦到電影專案。
這種雙軌策略體現了公司的核心理念:「透過硬體與內容的共生連結,為數百萬玩家帶來有意義的連結。」
索尼集團的重組也突顯了遊戲領域日益增長的重要性。隨著西野秀明和赫爾斯特被任命為新的「負責人」,遊戲與網路服務業務在策略上更貼近集團核心決策。
索尼半導體解決方案公司(Sony Semiconductor Solutions)新任執行長笹田真志,負責影像與感測解決方案——這些都是未來VR和AR創新的關鍵技術,與此方向相輔相成。遊戲雜誌Gematsu也對此進行了報導。
新篇章:經驗積澱的精準部署
領導職位的交接正在順暢地進行,這得益於索尼數十年企業文化的深厚積澱。
吉姆·萊恩(Jim Ryan)於2024年3月從SIE執行長職位退休,結束了30年的服務生涯,他留下了一個穩定的生態系統,而十時裕樹在擔任臨時執行長期間進一步鞏固了這個基礎。吉田憲一郎強調,這次精心策劃的過渡旨在「確保長期成長」。
一位產業分析師總結道:「這個新時代結合了繼往開來與勇於創新。索尼正信賴那些深諳科技與敘事一體化真諦的領導者——這正是讓PlayStation成為指標性經典的成功方程式。」
隨著西野秀明掌舵SIE,以及十時裕樹坐鎮索尼集團總部,核心焦點仍圍繞著一個座右銘:經驗驅動創新。