
香格里拉·开拓异境 - 第16集
Stand: 05.02.2025 08:04 Uhr – Stefan Dreher

这是许久以来第一次,一整集都完全专注于这场战斗。尽管对付这个Boss的整体策略比我最初预想的要简单得多,但这却丝毫不减其精彩程度。
战斗编排依然精准,但开场不久,你就能感受到角色们的绝望。我从没在电子游戏中遇到过一场Boss战,它的重点是生存而非积极反击。
这产生了一种截然不同的精神压力——就像被告知要奔跑,却不知道终点在哪里。每当你出现失误(或者,在这种情况下,被Boss击中),重新恢复状态就会变得越发艰难,但我很高兴大家都能在这场Boss战中找到一些乐趣,正是因为它独一无二的体验。
舍攻求生

这一集也清楚地表明,考虑到为这个计划必须投入的巨大资源,这很可能是最好的——即便不是唯一的——成功尝试。
我喜欢亚瑟可能凭一己之力毁掉了这款游戏的经济体系这个想法——他竟然买下了全国所有极其稀有的复活道具,就为了这一场Boss战。
尽管这部作品可以更突出地强调货币,以真正凸显所有投资的巨大成本,但它暗示了,在这些实时动作游戏中,大多数复活道具要么极其稀有,要么附带特定的使用条件。而最后花费巨资获得让你能够继续游戏的临时技能增益,则是一个绝妙的细节。
卡佐与游戏经济

我希望在这集里能看到更多卡佐作为一名战士的表现。尽管他的敏捷思维得到了更多展现,而且他应对Boss的最佳方案是牢牢抓住Boss的脸,这一点很有趣,但随着场面变得越来越卡通化,战斗也失去了一些张力。
幸运的是,当团队进入Boss战的第三阶段时——我猜这应该是最后一个阶段了——他们勉强找回了那种张力。
我们在这里开始看到,无论是字面上还是象征意义上,盔甲都出现了裂痕,但问题依然存在:当一切尘埃落定后,我们会在表象之下发现什么?