索尼互动娱乐任命西野秀明为总裁兼首席执行官

29.01.2025 19:13 Uhr – 6 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

2025年4月1日起,西野秀明将出任索尼互动娱乐(SIE)总裁兼首席执行官。与此同时,索尼集团公司正在其领导层进行全面的人事调整,包括擢升十时裕树为母公司总裁兼首席执行官。

这些决定标志着一个战略转折点,旨在利用多年积累的专业知识并整合内部核心竞争力。

索尼集团的战略重组

西野秀明自2024年6月起已担任SIE平台业务集团首席执行官,如今他将同时肩负这两项领导职能。在这一双重角色中,他不仅负责PlayStation产品的技术开发,还负责商业运营,包括硬件营销和第三方开发者关系。工作室业务集团首席执行官赫尔曼·赫斯特(Hermen Hulst)将继续负责第一方内容的开发,并直接向西野秀明汇报。“技术与创意是我们最大的优势,”西野秀明在一份官方声明中强调。

“我们将通过IP拓展和前沿技术创新,持续壮大PlayStation社区。”

与此同时,现任SIE董事长十时裕树将升任索尼集团首席执行官,接替将出任公司董事长的吉田宪一郎。自2023年4月起担任索尼集团总裁兼首席运营官的十时裕树,被认为是关键增长战略的设计者,其中包括对半导体技术和内容IP的投资。吉田宪一郎称赞他是一位“将塑造公司未来的远见卓识者”。

职业发展与企业责任

西野秀明的索尼职业生涯始于2000年。在被任命为平台业务集团首席执行官之前,他曾担任高级副总裁,主导PlayStation生态系统的开发,涵盖用户体验和服务技术。

他在跨平台整合方面的专业知识,被视为PlayStation IP向新媒体形式(包括《最后生还者》等系列剧集)扩展的关键。

现任SIE首席财务官林涛将调任索尼集团首席财务官。她在SIE的继任者暂时空缺。

十时裕树赞扬林涛是“SIE成功的关键推动者”,并强调她在战略财务规划中的作用。这一变动体现了公司对内部人才培养的优先重视,这也是索尼集团的标志性特征。

PlayStation的焦点所在

在西野秀明的领导下,平台业务集团有望强化未来PlayStation世代的技术基础,而赫斯特的工作室业务集团将负责跨平台内容开发——从游戏机到PC,再到电影项目。

这种双重性反映了公司的核心理念:“通过硬件和内容的共生连接,为数百万玩家带来有意义的体验。”

索尼集团的重组也凸显了游戏业务日益增长的重要性。随着西野秀明和赫斯特被任命为新的“负责人”,游戏与网络服务业务在战略上更贴近公司的核心决策。

索尼半导体解决方案公司新任首席执行官笹田伸司,则负责影像与传感解决方案——未来VR和AR创新的关键技术,从而与这一方向相辅相成。游戏杂志 Gematsu 对此进行了报道。

稳健传承,开启新篇章

领导职位的交接正在无缝进行,这得益于数十年沉淀的企业文化。

吉姆·瑞安(Jim Ryan)在担任SIE首席执行官30年后于2024年3月退休,他留下了一个稳定的生态系统,而十时裕树作为临时首席执行官进一步巩固了这一系统。吉田宪一郎强调,此次精心规划的过渡旨在“确保长期增长”。

一位行业分析师总结道:“这个时代结合了传承与创新的勇气。”“索尼正在押注那些将技术和叙事视为一个整体的领导者——正是这一公式使PlayStation成为了一个经典品牌。”

在西野秀明掌舵、十时裕树坐镇公司管理层的背景下,焦点依然集中在一个座右铭上:经验驱动创新。

来源:索尼新闻稿Gematsu

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