Shangri-La Frontier - Tập 14

03.02.2025 01:14 Uhr – 11 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

Nửa sau của Shangri-La Frontier bắt đầu với một tập phim một lần nữa thắp lên hy vọng cho tương lai – nhưng sự sốt ruột đang dần tăng lên. Xen kẽ những khoảnh khắc hài hước, các nhân vật mới và một bài hát mở đầu mang đậm chất heavy metal, bộ phim vẫn đang chật vật với vấn đề nhịp độ. Khi nào thì thành quả mong đợi bấy lâu cuối cùng sẽ đến? Hãy cùng điểm qua tập phim hiện tại.

Một Khúc Dạo Đầu Đáng Nản

Sau một kỳ nghỉ ngắn, chúng ta bắt đầu năm mới với… một tập phim nữa lại giống như một khúc dạo đầu. Tôi biết mình đang lặp lại chính mình, nhưng đã đi được nửa chặng đường của mùa phim gồm hai phần, tôi không thể không cảm thấy rằng gần một nửa số tập phim cho đến nay chỉ bao gồm các công đoạn chuẩn bị và huấn luyện – với rất ít tiến triển về cốt truyện.

Shangri-La Frontier là một bộ phim mà tôi rất thích nhiều cảnh phim khi xem, như cảnh hài hước Sunraku mua kỹ năng. Nhưng khi tôi phải giải thích xem chuyện gì đã xảy ra, lại chẳng có gì nhiều để kể.

Một phần ba đầu tiên của tập phim này chỉ chiếu cảnh Sunraku huấn luyện một người chơi mới trong một trò chơi hoàn toàn khác.

Mặc dù cái nhìn thoáng qua về văn hóa "Thợ săn lỗi" khá thú vị, nhưng nó lại giống như một chương phụ ở cuối một cuốn sách, thực ra vẫn phù hợp với câu chuyện chính nhưng đã bị cắt ra vì lo ngại vấn đề nhịp độ. Chỉ có điều ở đây nó không bị cắt ra... và nhịp độ đã bị ảnh hưởng nặng nề bởi điều đó.

Huấn Luyện Mà Cứ Ngỡ Là Chương Phụ

Nhân vật mới mà Sunraku đang huấn luyện trong game đối kháng có vẻ rất đáng mến – liệu anh ta có xuất hiện lại sau này không? Tiện thể, bài hát mở đầu mới, cực kỳ chất metal, đã giới thiệu nhiều nhân vật mới được cho là sẽ xuất hiện trong nửa sau. Tôi rất mong chờ điều đó.

Nhưng tôi tự hỏi chúng ta còn phải chờ bao lâu nữa mà không thấy… BẤT KỲ tiết lộ lớn nào của sáu tập trước được giải quyết.

Thay vào đó, chúng ta vẫn tiếp tục huấn luyện cho trận đấu trùm không thể tránh khỏi, và tập phim kết thúc với thông báo: "Giờ thì hãy làm một nhiệm vụ phụ trước đã."

Logic Đằng Sau Nhiệm Vụ Phụ Đáng Ghét

Nhiệm vụ phụ này có lý, bởi vì những người chơi khác đã cày kinh nghiệm với con trùm này rồi. Vì nó có thể sẽ bị loại bỏ sau khi bị đánh bại, rõ ràng là một số người chơi muốn ngăn chặn điều này. Tôi thích cách điều này được liên kết với vấn đề PKer (Người chơi giết người chơi) đã được thiết lập trước đó.

Việc đối đầu với những người chơi khác có thể sẽ rất thú vị, nhưng thời điểm lại có vẻ hơi kỳ lạ.

Có lẽ tôi đang thiếu kiên nhẫn, nhưng nhiệm vụ phụ này hứa hẹn những phần thưởng béo bở. Hy vọng rằng, nó cũng sẽ mang lại cảm giác thỏa mãn tương tự cho người xem chúng ta.

Kết Luận Từ Một Khán Giả Kiên Nhẫn

Đôi khi bạn phải vượt qua những đoạn cày cuốc nhàm chán để rồi được đền đáp bằng những trận đấu trùm càng thêm mãn nhãn.

Hãy tin tưởng vào con đường – và hy vọng rằng các nhiệm vụ phụ sẽ không trở thành những công việc vặt vãnh gây khó chịu.

Bài viết này ban đầu được xuất bản bằng tiếng Đức. Bài viết đã được dịch với sự trợ giúp của công nghệ và hiệu đính kỹ lưỡng trước khi xuất bản. Xem bài viết gốc (tiếng Đức)