Hàn Quốc dự kiến đầu tư quy mô lớn vào ngành công nghiệp hoạt hình đến năm 2029.

Để tăng cường năng lực cạnh tranh toàn cầu, Hàn Quốc đang lên kế hoạch đầu tư đáng kể vào ngành công nghiệp hoạt hình của mình. Tìm hiểu xem động thái này nhằm mục đích kích thích xuất khẩu nội dung K và mở ra những cơ hội sáng tạo mới như thế nào. Khám phá chi tiết và cập nhật thông tin!
Tờ Korea Herald đưa tin rằng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đã công bố kế hoạch cơ bản nhằm thúc đẩy ngành công nghiệp hoạt hình.
Kế hoạch này bao gồm, trong số những mục khác, một quỹ hoạt hình trị giá 20 tỷ won (14 triệu USD) cho năm 2025, và dự kiến sẽ tăng lên 150 tỷ won (100 triệu USD) vào năm 2029.
Thúc Đẩy Và Giải Quyết Thách Thức Trong Lĩnh Vực Hoạt Hình Hàn Quốc
Quỹ này nhằm mục đích phát triển lĩnh vực hoạt hình Hàn Quốc và giải quyết các thách thức nội tại. Điều này sẽ đạt được bằng cách tận dụng thế mạnh xuất khẩu nội dung K thông qua việc chuyển thể tiểu thuyết web, webtoon và các sản phẩm phái sinh được hỗ trợ bởi AI để kéo dài vòng đời và giá trị của tài sản trí tuệ.
Hơn nữa, kế hoạch này tìm cách giảm sự phụ thuộc vào nội dung dành cho trẻ mẫu giáo bằng cách chuyển trọng tâm sang hoạt hình dành cho thanh thiếu niên và khán giả lớn tuổi hơn.
Đa Dạng Hóa Kênh Phân Phối Và Thúc Đẩy Phát Triển Sản Phẩm Ăn Theo
Một điểm then chốt khác là giảm sự phụ thuộc vào phát sóng truyền hình bằng cách khuyến khích hoạt hình trên các dịch vụ phát trực tuyến và nền tảng nội dung dạng ngắn.
Hơn nữa, việc phát triển sản phẩm ăn theo sẽ được thúc đẩy thông qua đào tạo thương mại hóa, cung cấp kiến thức chuyên sâu về ngành và kết nối các nhà sáng tạo nhỏ hơn với các công ty lớn hơn.
Phát Triển Tài Năng Và Hợp Tác Quốc Tế
Việc phát triển tài năng sẽ được thúc đẩy thông qua các chương trình đào tạo hợp tác với các trường đại học và các tổ chức khác. Quỹ hoạt hình Hàn Quốc cũng đang hướng ra nước ngoài, nhằm mục đích tăng cường sản xuất đồng hợp tác quốc tế. Điều này sẽ đạt được thông qua việc giới thiệu hệ thống hoàn tiền, theo đó các sản phẩm đồng hợp tác đủ điều kiện chủ yếu được sản xuất tại Hàn Quốc sẽ nhận được hỗ trợ tài chính.
Tháng 12 năm ngoái, Nhật Bản và Trung Quốc đã kêu gọi tăng cường đồng sản xuất anime tại một hội nghị, sau thỏa thuận đồng sản xuất chính thức vào năm 2018. Kế hoạch của Hàn Quốc cũng tương tự, tập trung vào Trung Quốc và các quốc gia Đông Nam Á, với việc chính phủ lên kế hoạch hỗ trợ bản địa hóa và tiếp thị thông qua việc cùng xuất hiện tại các thị trường hoạt hình.
Tích Hợp Trí Tuệ Nhân Tạo Vào Sản Xuất Hoạt Hình
Một yếu tố then chốt của kế hoạch là Trí tuệ Nhân tạo (AI). Ngoài các sản phẩm phái sinh được hỗ trợ bởi AI và số lượng webtoon do AI tạo ra ngày càng tăng, chính phủ Hàn Quốc sẽ thiết lập một hệ sinh thái được hỗ trợ bởi AI cho sản xuất, phân phối hoạt hình và ươm tạo startup.
Cuối năm ngoái, một cuộc họp chính sách đã được tổ chức giữa chính phủ Hàn Quốc và các công ty phát trực tuyến. Các chủ đề bao gồm thúc đẩy các công cụ chống vi phạm bản quyền sử dụng giải pháp AI và, tương tự như sáng kiến hiện tại, một quỹ 1 nghìn tỷ won giữa các tổ chức công và tư nhân để phân phối nội dung K toàn cầu.
Sự Tham Gia Của Khu Vực Tư Nhân Vào Lĩnh Vực Hoạt Hình
Các công ty tư nhân cũng đang tích lũy chuyên môn trong lĩnh vực hoạt hình thông qua việc tham gia vào các sản phẩm của Nhật Bản. Ví dụ, xưởng hoạt hình Hàn Quốc Red Dog Culture House đã công bố hợp tác kinh doanh với Studio Pierrot (Naruto, Bleach) vào năm ngoái. Việc Netmarble gần đây tham gia vào các ủy ban sản xuất hoạt hình cho thấy cam kết của họ đối với các tựa anime rất nổi tiếng như Solo Leveling và Shangri-La Frontier.
Cả hai tựa anime này cũng đang được Netmarble chuyển thể thành game, làm nổi bật ý định của công ty về phát triển đa phương tiện. Các đoạn giới thiệu cho tựa game Shangri-La Frontier sắp ra mắt của Netmarble và The Seven Deadly Sins: Origin mới đều có sẵn, cũng như một cuộc phỏng vấn với các nhân viên Netmarble và nhà phát triển chính của Solo Leveling: Arise, Seong-Keon Jin.
[youtube]https://www.youtube.com/embed/2pKzsk2k9d4[/youtube]https://twitter.com/denfaminicogame/status/1904399757591892421Các kế hoạch đầy tham vọng của Hàn Quốc nhấn mạnh khát vọng của nước này nhằm đảm nhận vai trò dẫn đầu trong ngành công nghiệp hoạt hình toàn cầu.
Sự kết hợp giữa hỗ trợ của chính phủ, việc sử dụng AI và sự tham gia tích cực của các công ty tư nhân có thể định hình đáng kể ngành hoạt hình Hàn Quốc trong những năm tới.
Nguồn: Korea Herald, qua Variety (Cả hai đều đưa tin 150 tỷ won là 1.5 nghìn tỷ thay vì 150 tỷ), Newsis