Shangri-La Frontier - Epizoda 14

03.02.2025 01:14 Uhr – 9 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

Druga polovina serijala Shangri-La Frontier počinje epizodom koja ponovo budi nadu u budućnost – ali nestrpljenje raste. Između duhovitih trenutaka, novih likova i hevi metal špice, serijal se muči sa problemima tempa. Kada će konačno stići dugo očekivano ispunjenje? Hajde da pogledamo trenutnu epizodu.

Frustrirajuća postavka

Nakon kratke pauze, novu godinu počinjemo sa… još jednom epizodom koja više deluje kao uvodni čin. Znam da se ponavljam, ali na pola dvodelnog dela sezone, ne mogu a da ne osetim da se skoro polovina dosadašnjih epizoda sastojala samo od priprema i treninga – sa minimalnim razvojem radnje.

Shangri-La Frontier je serijal čije mnoge scene uživam dok ih gledam, kao što je smešna scena gde Sunraku kupuje veštine. Ali kada moram da objasnim šta se desilo, nema mnogo toga da se kaže.

Prva trećina ove epizode samo je prikazala Sunrakua kako trenira početnika u potpuno drugačijoj igri.

Iako je uvid u kulturu „Lovaca na glitcheve“ bio zanimljiv, nekako je delovalo kao bonus poglavlje na kraju knjige, koje se zapravo uklapa u glavnu priču, ali je izdvojeno iz straha od problema sa tempom. Samo što ovde nije bilo izdvojeno... i tempo je trpeo kao posledica toga.

Trening koji deluje kao bonus poglavlje

Novi lik kojeg Sunraku trenira u borilačkoj igri deluje simpatično – možda će se ponovo pojaviti kasnije? Nova uvodna pesma, uzgred, metalna do srži, predstavila je mnoge nove likove koji bi trebalo da se pojave u drugom delu. Radujem se tome.

Ali pitam se koliko još moramo da čekamo a da se… NIJEDNO od velikih otkrića iz poslednjih šest epizoda ne razreši.

Umesto toga, nastavljamo sa treningom za neizbežnu borbu sa bosom, a epizoda se završava najavom: „Sada hajde da prvo odradimo sporedni zadatak.“

Logika iza iritantnog sporednog zadatka

Sporedni zadatak ima smisla, jer su drugi igrači već „farmali“ poene iskustva sa ovim bosom. Pošto će verovatno biti uklonjen nakon poraza, jasno je da neki igrači žele to da spreče. Svidelo mi se kako je ovo povezano sa ranije uspostavljenim problemom PK-era (ubica igrača).

Konfrontacija sa drugim igračima bi mogla biti uzbudljiva, ali tajming deluje čudno.

Možda sam nestrpljiv, ali sporedni zadatak obećava unosne nagrade. Nadajmo se da će biti jednako isplativo i za nas gledaoce.

Zaključak od strpljivog gledaoca

Ponekad morate proći kroz „grindy“ delove da biste bili nagrađeni još lepšim borbama sa bosovima.

Verujmo putu – i nadajmo se da sporedni zadaci neće delovati kao dosadni poslovi.

Ovaj članak je izvorno objavljen na nemačkom. Preveden je uz tehničku pomoć i urednički pregledan pre objavljivanja. Pogledajte originalni članak (nemački)