Shangri-La Frontier - 14. epizoda

03.02.2025 01:14 Uhr – 9 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

Druga polovica serije Shangri-La Frontier se začne z epizodo, ki znova vzbuja upanje v prihodnost – a nestrpnost narašča. Med humorističnimi trenutki, novimi liki in metalskim uvodom se serija spopada s težavami s tempom. Kdaj bo končno prišla dolgo pričakovana nagrada? Poglejmo si tole epizodo.

Frustrirajoč pripravljalni del

Po kratkem premoru novo leto začenjamo z… še eno epizodo, ki se zdi bolj kot pripravljalni del. Vem, da se ponavljam, a na polovici dvodelne sezone si ne morem pomagati, da ne bi čutil, da je skoraj polovica dosedanjih epizod vsebovala le priprave in trening – z minimalnim razvojem zgodbe.

Shangri-La Frontier je serija, pri kateri uživam v mnogih trenutkih, na primer v smešnem prizoru, ko Sunraku kupuje veščine. Ko pa moram razložiti, kaj se je zgodilo, ni kaj dosti povedati.

Prva tretjina te epizode je prikazala zgolj Sunrakuja, kako trenira novinca v popolnoma drugačni igri.

Čeprav je bil vpogled v kulturo »Glitch-Hunterjev« zanimiv, je nekako delovalo kot bonus poglavje na koncu knjige, ki se sicer prilega glavni zgodbi, vendar je bilo izločeno iz strahu pred težavami s tempom. Le da tukaj ni bilo izločeno… in tempo je posledično trpel.

Trening, ki deluje kot bonus poglavje

Nov lik, ki ga Sunraku trenira v borilni igri, se zdi simpatičen – morda se bo pojavil kasneje? Nova uvodna pesem, mimogrede, tako metalska kot le more biti, je predstavila veliko novih likov, ki naj bi se pojavili v drugi polovici. Tega se že veselim.

A sprašujem se, kako dolgo bomo še morali čakati, ne da bi… se razrešila KAKRŠNA koli izmed velikih razkritij zadnjih šestih epizod.

Namesto tega nadaljujemo s treningom za neizogiben boj z bossom, epizoda pa se konča z napovedjo: »Zdaj pa najprej opravimo stransko nalogo.«

Logika za nadležno stransko nalogo

Stranska naloga ima smisel, saj so drugi igralci že nabirali točke izkušenj s tem bossom. Ker bo verjetno odstranjen po porazu, je jasno, da nekateri igralci to želijo preprečiti. Všeč mi je bilo, kako je bilo to povezano s prej uveljavljeno težavo PK-jev (ubijalcev igralcev).

Soočenje z drugimi igralci bi lahko bilo vznemirljivo, a časovna umestitev se zdi čudna.

Morda sem nestrpen, a stranska naloga obljublja donosne nagrade. Upajmo, da se bo enako nagrajujoča zdela tudi nam, gledalcem.

Zaključek potrpežljivega gledalca

Včasih se je treba prebiti skozi naporne in ponavljajoče se dele, da bi bili nagrajeni z toliko lepšimi boji z bossi.

Zaupajmo poti – in upajmo, da se stranske naloge ne bodo zdele kot nadležna opravila.

Ta članek je bil prvotno objavljen v nemščini. Preveden je bil s tehničnimi pripomočki in uredniško pregledan pred objavo. Oglejte si izvirni članek (nemško)