Shangri-La Frontier – Epizoda 12

Prejšnji teden je Shangri-La Frontier predstavil eno izmed najmočnejših značilnosti serije. Impresivne produkcijske vrednosti in odlična predstavitev so mi omogočile, da sem se popolnoma pogreznil v ozadje zgodbe in napovedovanje.
Slabost nabijanja izkušenj

Dejansko je utelešalo nekatere najboljše vidike, ki jih cenim pri izkušnji z video igrami. Vendar pa ta epizoda prikazuje ravno nasprotno in razkriva nekatere najslabše vidike teh iger – namreč nabijanje izkušenj.
Skoraj vsaka igra s sistemom spretnosti in napredovanjem po nivojih ima določeno mero nabijanja izkušenj, nekatere igre pa povezano monotonost prikrijejo bolje kot druge.
Moj problem z nabijanjem izkušenj je v tem, da lahko prekine poglobljenost, ko doseže določeno stopnjo dolgočasja – in točno tako sem se počutil med to epizodo.
Ženski avatar z moškimi zaimki?

Resno, kaj se dogaja v tej epizodi? Tretjino časa smo porabili za gledanje Sunrakua, kako teče do lokacije, kjer nabija pošasti v jezeru … in nato dejansko nabija pošasti v tem jezeru.
Predstavitev ostaja precej dobra, še posebej mi je bila všeč animacija okoli Katza, ki se je izkazal za lika z 'tank'/pretepaško gradnjo. Všeč mi je bila tudi alegorija, povezana s transspolnostjo, ki je poskušala NPC-ju razložiti, zakaj se ženski avatar nagovarja z moškimi zaimki.
Vendar pa bi lahko to epizodo v celoti izpustili, ne da bi karkoli izgubili. Že prej je bila cela epizoda posvečena nabijanju nivojev – vsaj tista je imela kreativne okoliščine in močno vabo.
Ta epizoda pušča občutek, kot bi gledal nekoga, ki na skrivaj prenaša Elden Ring iz skrite ječe.
Pasivno bi gledal, da bi podprl streamerja, vendar bi moje zanimanje ostalo komajda prebujeno.