
Shangri-La Frontier - Epizode 1-3

Nikoli si nisem mislil, da se me bo anime o na pol golemu fantu, ki teka naokoli v odprtosvetovni akcijski RPG igri, noseč masko modre ptice, tako dotaknil. Včasih si preprosto želiš uživati v neverjetno hitrem, dobro animiranem popotovanju, in zdi se, da je Shangri-La Frontier točno to. Predvsem pa je ta serija osupljiva.
Vse skupaj deluje malo kot Sword Art Online

Debele obrobe likov in svetle, visokokontrastne barve poskrbijo, da vse zaživi. Igralni vmesnik deluje kot bolj dodelana različica tistega, kar so ljudje imeli radi pri Sword Art Online pred več kot desetletjem. Prekleto, je res minilo že več kot desetletje? In akcijska koreografija je korak nad tistim, kar sem pričakoval od podobnih serij.
Vse to je ovito okoli zgodbe, ki v tem trenutku, po vseh merilih, nima veliko dogajanja. Ampak, če sem iskren, je to nekakšen svež veter v primerjavi s tem, kar smo dobivali od animejev, osredotočenih na video igre, v zadnjem desetletju.
Zagrizen igralec Sunraku

Ne bi se opisal kot zagrizen igralec, vendar igram precej solidno mešanico sodobnih AAA iger in retro naslovov. Letos sem začel zbirati retro igre in ponovno odkril veliko starejših, hroščavih naslovov. Igre, ki so tehnično zastarele, a imajo še vedno svoj čar.
Te izkušnje so mi pomagale poistovetiti se s tem, kar, verjamem, poskuša naš protagonist, Sunraku, storiti. Je igralec, ki ima rad izzive.
Rad se potopi v igro, ki mu je ostro nasprotna, od mehanike igre do napredovanja zgodbe, in premaguje te ovire. Kot da si nenehno prizadeva živeti svojo lastno zgodbo o outsiderju.
Kaj se torej zgodi, ko osebo, ki je vajena igranja pokvarjenih iger, postavite v dejansko dobro uravnoteženo video igro? Dobili boste precej edinstveno razlago, zakaj je naš glavni lik poseben in drugačen od 30 milijonov drugih igralcev, ki so prijavljeni v to igro.
A to sploh ni najboljši del serije. Kar mi je resnično všeč pri Shangri-La Frontier, je to, da v resnici ni nobenih velikih vložkov. Preprosto gledamo hiperfiksiranega tipa, kako igra dobro izdelano igro.
Umrl je, precenil se je in se znašel v zelo prepoznavnih igralnih situacijah. A ni nobene vseobsegajoče grožnje svetu ali njegovi blaginji.
Kakršnekoli posledice, ki se zgodijo v igri, so posledice, ki bi se zgodile v kateri koli drugi igri. Zavedam se, da se to morda sliši dolgočasno, a zame je to zelo osvežujoče in blizu mi.
"Inteligentne" UI

Ideja, da preiščete gozdove za redkimi predmeti ali točkami izkušenj, še preden sploh dosežete prvo mesto? Srečanje z mitskim bitjem, o katerem ste slišali ali ugibali le na spletu. In preživeti, da poveste zgodbo?
Glede na eksploziven porast priljubljenosti iger, kot sta Elden Ring ali Baldur's Gate 3, menim, da je točno to pravi anime za igralce. Ker so to vse zelo prepoznavni scenariji.
Res je, da obstajajo nekatera nakazila morebitnih večjih dogajanj v ozadju.
Veliko pozornosti je namenjene dejstvu, da se NPC-ji zdijo veliko bolj sofisticirani kot standardna umetna inteligenca. In dobimo nekaj vpogledov v podjetje, ki proizvaja igro.
Zaključek
Lahko se zgodi, da bomo na koncu šli po običajni poti, a zaenkrat želim serijo ceniti takšno, kakršna je. Je zabavna, trapasta, prepoznavna in gre bolj na polno, kot bi zares morala. A si je prislužila moje spoštovanje, vsaj po samo treh epizodah.