Шангри-Ла Фронтир — Эпизод 16

05.02.2025 08:04 Uhr – 11 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

Впервые за долгое время эпизод целиком посвящён битве. И хотя общий подход к этому боссу оказался намного проще, чем я изначально ожидал, он ничуть не убавил зрелищности.

Хореография остаётся отточенной, но с самого начала чувствуется отчаяние персонажей. Не припомню, чтобы в видеоигре мне когда-либо доводилось сталкиваться с боссом, где целью было скорее выживание, чем активное противостояние.

Это создаёт совершенно иное психологическое напряжение — словно тебе приказали бежать, не зная, где финишная черта. Каждый раз, когда спотыкаешься (или, в данном случае, получаешь удар от босса), становится гораздо сложнее вернуться в прежний темп, но я рад, что всем эта битва с боссом доставляет определённое удовольствие именно благодаря своей уникальности.

Выживание вместо атаки

Этот эпизод также даёт понять, что это, вероятно, лучшая — если не единственная — попытка добиться успеха, учитывая колоссальный объём ресурсов, которые приходится вкладывать в этот план.

Мне нравится мысль, что Артур, возможно, в одиночку подорвал экономику этой видеоигры, скупив все невероятно редкие предметы возрождения по всей стране — и всё это лишь для одной битвы с боссом.

Хотя сериал мог бы ещё сильнее подчеркнуть ценность валюты, чтобы по-настоящему донести стоимость всех вложений, подразумевается, что в таких экшн-играх в реальном времени большинство предметов возрождения либо редки, либо имеют определённые условия. И то, что в конце было потрачено столько денег на временные усиления навыков, позволяющие оставаться в игре, стало приятным штрихом.

Катцо и экономика игры

Хотелось бы увидеть Катцо в этом эпизоде больше в роли бойца. Хотя его сообразительность проявлялась чаще, и было забавно, что лучшим решением для борьбы с боссом стало прицепиться к его морде, по мере того как всё становится всё более карикатурным, битва теряет часть своего напряжения.

К счастью, им едва удаётся вернуть это напряжение к моменту, когда команда переходит в третью фазу битвы с боссом — которая, как я полагаю, будет последней.

Здесь мы буквально и фигурально начинаем видеть, как трескается броня, но вопрос остаётся открытым: что мы обнаружим под поверхностью, когда всё закончится?

Данная статья была изначально опубликована на немецком языке. Она была переведена при техническом содействии и редакционно выверена перед публикацией. Читать оригинальную статью (на немецком)