Шангри-Ла Фронтир - Эпизод 12

На прошлой неделе «Шангри-Ла Фронтир» представил одну из сильнейших сторон сериала. Впечатляющее качество производства и превосходная подача позволили мне полностью погрузиться в предысторию и предзнаменования.
Нудный Гринд

Это по-настоящему олицетворяло некоторые из лучших черт, которые я ценю в видеоиграх. Однако эта серия демонстрирует прямо противоположное, раскрывая худшие стороны таких игр – а именно, гринд.
Почти в каждой игре с системой навыков и прогрессией уровней в той или иной степени присутствует гринд, и некоторые игры маскируют связанную с этим монотонность лучше других.
Моя проблема с гриндом в том, что он может нарушить погружение, как только достигает определенного уровня утомительности – именно это я и чувствовал во время этой серии.
Женский аватар с мужскими местоимениями?

Серьезно, что вообще происходит в этой серии? Мы потратили треть времени, наблюдая, как Санраку бежит к месту, где он гриндит монстров в озере… а затем он действительно гриндит монстров в этом озере.
Подача остается довольно хорошей, и мне особенно понравилась анимация, связанная с Катзо, который оказался персонажем с билдом танка/бойца. Мне также понравилась связанная с трансгендерностью аллегория, которая пыталась объяснить NPC, почему к женскому аватару обращаются мужскими местоимениями.
Однако эту серию можно было смело вырезать, ничего не потеряв. Уже была целая серия, посвященная прокачке – по крайней мере, в той были креативные обстоятельства и сильный зачин.
Эта серия по ощущениям напоминает просмотр того, как кто-то тайком стримит Elden Ring из скрытого подземелья.
Я бы смотрел в фоновом режиме, чтобы поддержать стримера, но моя заинтересованность оставалась бы едва ли пробужденной.