Shangri-La Frontier - Episodul 14

03.02.2025 01:14 Uhr – 9 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

A doua jumătate din Shangri-La Frontier debutează cu un episod care, încă o dată, inspiră speranță pentru viitor – dar nerăbdarea se face tot mai simțită. Între momente amuzante, personaje noi și un generic de început heavy metal, serialul se confruntă cu probleme de ritm. Când va sosi, în sfârșit, deznodământul mult așteptat? Haideți să vedem ce ne aduce episodul curent.

Un preludiu frustrant

După o scurtă pauză, începem noul an cu… încă un episod care pare mai degrabă o etapă pregătitoare. Știu că mă repet, dar la jumătatea unui sezon împărțit în două, nu pot să nu simt că aproape jumătate dintre episoadele de până acum au constat doar în pregătiri și antrenamente – cu un minim de dezvoltare a intrigii.

Shangri-La Frontier este o serie în care mă bucur de multe scene pe moment, cum ar fi scena amuzantă în care Sunraku cumpără abilități. Dar când trebuie să explic ce s-a întâmplat, nu prea am ce spune.

Prima treime din acest episod a arătat doar cum Sunraku antrena un începător într-un joc complet diferit.

Deși incursiunea în cultura "Glitch-Hunterilor" a fost interesantă, a părut cumva un capitol bonus la sfârșitul unei cărți, care se potrivește de fapt în povestea principală, dar a fost externalizat de teama problemelor de ritm. Doar că aici nu a fost externalizat… și ritmul a avut de suferit în consecință.

Antrenament ce pare un capitol bonus

Noul personaj pe care Sunraku îl antrenează în jocul de lupte pare simpatic – poate va reapărea mai târziu? Noul generic de început, apropo, cât se poate de metal, a prezentat multe personaje noi care ar trebui să apară în a doua jumătate. Abia aștept.

Dar mă întreb cât timp mai trebuie să așteptăm fără ca… NICIUNA dintre marile revelații din ultimele șase episoade să fie rezolvată.

În schimb, continuăm antrenamentul pentru inevitabila luptă cu boss-ul, iar episodul se încheie cu anunțul: "Acum, haideți să facem mai întâi o misiune secundară."

Logica din spatele misiunii secundare enervante

Misiunea secundară are sens, pentru că alți jucători strângeau deja puncte de experiență cu acest boss. Deoarece probabil va fi eliminat după înfrângere, este clar că unii jucători vor să prevină acest lucru. Mi-a plăcut cum acest lucru a fost legat de problema deja stabilită a PKerilor (Player Killers).

Confruntarea cu alți jucători ar putea fi incitantă, dar momentul pare ciudat.

Poate că sunt nerăbdător, dar misiunea secundară promite recompense profitabile. Sperăm că va fi la fel de satisfăcătoare și pentru noi, spectatorii.

Concluzia unui spectator răbdător

Uneori trebuie să treci prin pasaje de grind pentru a fi răsplătit cu lupte cu boși cu atât mai spectaculoase.

Să avem încredere în parcurs – și să sperăm că misiunile secundare nu vor părea corvezi enervante.

Acest articol a fost publicat inițial în germană. A fost tradus cu asistență tehnică și revizuit editorial înainte de publicare. Vezi articolul original (germană)