Shangri-La Frontier - Episodul 16

E prima dată după mult timp când un episod este dedicat exclusiv luptei. Chiar dacă abordarea generală a acestui boss este mult mai simplă decât mă așteptam inițial, asta nu a însemnat că a fost mai puțin distractivă.
Coregrafia rămâne precisă, dar încă de la început se simte disperarea personajelor. Nu cred că m-am mai confruntat vreodată, într-un joc video, cu o luptă de boss care să fie mai mult despre supraviețuire decât despre lupta activă.
Asta creează un tip complet diferit de presiune mentală – ca și cum ți s-ar spune să alergi fără să știi unde e linia de sosire. De fiecare dată când eziți (sau, în acest caz, ești lovit de boss), pare mult mai greu să-ți revii la ritm, dar mă bucur că toată lumea se distrează puțin cu această luptă de boss, tocmai datorită unicității sale.
Supraviețuire în Loc de Ofensivă

Acest episod clarifică, de asemenea, că aceasta este probabil cea mai bună – dacă nu singura – încercare de a reuși, având în vedere cantitatea enormă de resurse care trebuie investite în acest plan.
Îmi place ideea că Arthur ar fi putut ruina de unul singur economia acestui joc video, cumpărând toate obiectele de reînviere incredibil de rare din întreaga țară – doar pentru această singură luptă de boss.
Deși seria ar fi putut sublinia și mai mult moneda pentru a evidenția cu adevărat costul tuturor investițiilor, se subînțelege că, în aceste jocuri de acțiune în timp real, majoritatea obiectelor de reînviere sunt fie rare, fie vin cu anumite condiții. Și apoi, cheltuirea atâtor bani la final pentru a obține buff-uri temporare de abilități care te mențin în joc a fost o atingere plăcută.
Katzo și Economia Jocului

Mi-aș fi dorit să-l văd mai mult pe Katzo ca luptător în acest episod. Deși a fost mai mult din gândirea lui rapidă la vedere și a fost amuzant că cea mai bună soluție a sa pentru a face față boss-ului a fost să se agațe de fața acestuia, pe măsură ce lucrurile devin tot mai caricaturale, lupta își pierde o parte din tensiune.
Din fericire, reușesc să readucă tensiunea înapoi chiar la limită, până când echipa intră în a treia fază a luptei cu boss-ul – despre care presupun că va fi ultima.
Începem să vedem, literalmente și figurativ, armura crăpând aici, dar întrebarea rămâne: ce vom descoperi sub suprafață când totul va fi spus și făcut?