Shangri-La Frontier - Episode 12

Forrige uke viste Shangri-La Frontier frem en av seriens sterkeste sider. Den imponerende produksjonskvaliteten og utmerkede presentasjonen gjorde at jeg fullstendig kunne fordype meg i bakgrunnshistorien og forvarslene.
Kjedelig Grinding

Den forrige episoden innkapslet virkelig noen av de beste sidene jeg setter pris på ved spillopplevelsen. Denne episoden viser imidlertid det stikk motsatte, og avslører noen av de verste aspektene ved slike spill – nemlig «grinding».
Nesten alle spill med et ferdighetssystem og nivåprogresjon har en viss grad av grinding, og noen spill maskerer den tilhørende monotonien bedre enn andre.
Mitt problem med grinding er at det kan bryte innlevelsen når det når et visst nivå av kjedsomhet – noe som er nøyaktig hvordan jeg følte det under denne episoden.
Kvinnelig avatar med mannlige pronomen?

Seriøst, hva er det som egentlig foregår i denne episoden? Vi brukte en tredjedel av tiden på å se Sunraku løpe til et sted der han grinder monstre i en innsjø… og så grinder han faktisk monstre i den innsjøen.
Presentasjonen forblir ganske god, og jeg likte spesielt animasjonen rundt Katzo, som viste seg å være en karakter med en «tank/brawler»-bygg. Jeg likte også den transrelaterte allegorien som forsøkte å forklare en NPC hvorfor en kvinnelig avatar ble adressert med mannlige pronomen.
De kunne imidlertid ha fjernet denne episoden helt uten at noe gikk tapt. Det var allerede en hel episode dedikert til å gå opp i nivå – i det minste hadde den kreative omstendigheter og en sterk «hook».
Denne episoden føles som å se noen i hemmelighet strømme Elden Ring fra en skjult fangehull.
Jeg ville passivt sett på for å støtte strømmeren, men engasjementet mitt ville knapt ha blitt vekket.