Dr. STONE: La Ciencia del Futuro - Episodios 1-2

Los dos primeros episodios de Dr. Stone se centran en llevarnos al punto necesario, tanto metafórica como literalmente, para que la historia progrese. El primer episodio de la temporada reintroduce a los personajes y sus roles dentro del grupo a través de una partida de póquer, mostrando las habilidades de los cuatro personajes clave en acción.
Ryusui confía en su audacia, mientras Gen lo apoya con juego de manos y manipulación. Por otro lado, Kohaku utiliza su aguda vista y velocidad para ayudar a Senku mientras pone en marcha su plan científico para la victoria. Es una forma divertida y eficaz de recordarnos lo que hace especiales a nuestros héroes.
Por supuesto, la partida de póquer es más un espectáculo, un truco para que el resto de la tripulación se suba al carro del plan de Senku para llegar a América en solo 40 días.
Travesía a América

Cruzar el Océano Pacífico no es tarea fácil. Cuanto más rápido vayan, más difícil se vuelve, no solo para la tecnología, sino también para la tripulación. Aparte de Ryusui, ninguno de nuestros héroes son marineros experimentados en alta mar, y los efectos psicológicos de 40 días de arduo trabajo en el mar son intensos. Por eso, Senku, Ryusui y Gen han ideado un plan de tres partes para mantener la moral: comida, diversión y sustancias que alteran el estado de ánimo. Esencialmente, están aumentando las raciones, haciendo que la tripulación juegue y emborrachándolos.
El segundo episodio abarca todo el viaje de 40 días. Sin embargo, en última instancia, se siente inconexo y superficial. El primer episodio dio la impresión de que la travesía sería extremadamente arriesgada y ardua, con peligros acechando en cada esquina. En cambio, solo hay un problema real: el clima nublado. Aunque parecía imposible navegar como habían planeado, Chrome descifra las piedras solares vikingas en solo unos minutos y los vuelve a encarrilar sin una pérdida significativa de tiempo.
El trasfondo de Matsukaze

Así, en lugar de centrarse en la travesía marítima real, el episodio degenera en una serie de eventos en gran medida desconectados. Lo mejor de estos es el trasfondo de Matsukaze. A través de él, obtenemos una pista sobre las verdaderas motivaciones del "Why-Man".
En la práctica, podría haber lanzado un solo dispositivo de petrificación y haber convertido a todos en la Isla del Tesoro en piedra. En cambio, lanzó muchos dispositivos más pequeños.
¿Y por qué? Quizás porque su objetivo no es el genocidio de la humanidad, sino más bien una prueba: ¿puede la humanidad superar sus instintos más básicos para usar la tecnología para beneficio personal, y en su lugar usarla para la paz y la cooperación? En otras palabras, el "Why-Man" no aniquilará por completo a la humanidad, pero les dará los medios para hacerlo ellos mismos, y esperará a ver si la naturaleza humana sigue su curso.
Hyoga

Lamentablemente, el otro evento importante del episodio tiene poco sentido. Matsukaze quiere volverse más fuerte y le pide a Tsukasa que lo entrene. El problema es que Tsukasa se enfoca más en la fuerza bruta que en las técnicas de armas. Así que, se les ocurre la idea de despetrificar a Hyoga una vez más.
Esto es, francamente, una locura. Hyoga es peligroso, físicamente fuerte, tácticamente inteligente y más que dispuesto a traicionar a cualquiera por sus objetivos. Despetrificarlo en la Isla del Tesoro fue una apuesta nacida de una situación desesperada. Hacerlo sin otra razón que para entrenar a Matsukaze parece la jugada más tonta que Senku ha hecho jamás.
Pero luego inmediatamente se supera a sí mismo secuestrando a Homura y Moz a petición de Hyoga. Con Homura, Hyoga gana un aliado que solo le es leal a él. Y en cuanto a Moz, es un déspota hedonista y probablemente el segundo humano vivo más fuerte además de Tsukasa. Tiene pocas razones para ser amable.
En general, esto es una gran decepción para el segundo episodio. Introducir tres comodines antagónicos en una misión donde la raza humana está en juego, y esperar que se alineen, solo porque quieres un entrenador de lanza como tu último aliado, parece tan increíblemente estúpido que casi rompe la suspensión de la incredulidad. No todos los que vences se convierten humildemente en aliados, y esperar esto es el colmo de la insensatez.
Conclusión
¿No son muchos de nuestros héroes de secundaria o incluso más jóvenes? ¿Es realmente una buena idea engancharlos al alcohol y al juego? Todo el asunto de François preparando una bebida de autor para todos, aunque dulce, aporta poca información sobre los personajes.
¿Cómo puede Chrome estar tan ajeno cuando se trata de Ruri y sus sentimientos?
Senku parece pensar que un arma y Tsukasa son suficientes para mantener a Hyoga a raya. Sin embargo, las armas se pueden quitar, y dudo que incluso Tsukasa pudiera enfrentarse a Hyoga, Homura (con un arma) y Moz en una pelea.