샹그릴라 프론티어 15화

드디어 한 달 반 동안 예고되었던 액션이 코앞에 다가온 기분입니다. 지난 에피소드에서 플레이어 킬러 길드 레이드가 설정되었을 때만 해도, 여기까지 오는 데 훨씬 더 오랜 시간이 걸릴 줄 알았습니다. 하지만 다행스럽게도, 주연 팀이 짐승의 소굴로 향하는 동안 그 상황은 다른 등장인물들에 의해 압축적으로 해결되었습니다.
에뮬이 부상을 피하기 위해 자제하고, 팀원들이 아이템을 보충하며, 이전에 한 번도 쓰러뜨린 적 없는 존재를 물리칠 최선의 접근 방식을 찾는 등, 긴장감 고조는 모든 상황과 완벽하게 맞아떨어졌습니다. 마치 실제 사람들이 모여 장대한 레이드 보스를 준비하는 모습을 보는 것 같습니다. 그 유사성이 너무나도 인상 깊어 계속해서 엘든 링에 비유하게 되네요.
장대한 전투를 위한 준비

음악, 애니메이션, 그리고 액션 안무는 모든 면에서 매혹적이었습니다. 시즌 초반 에피소드 이후로 이렇게 균형 잡힌 공방이 오가는 진정으로 흥미진진한 전투를 경험해 본 적이 없었습니다. 애니메이션은 항상 만족스러웠지만, 에피소드 마지막 부분에 나온 전투의 첫 번째 페이즈 연출과 스토리보드는 충돌의 엄청난 규모를 인상 깊게 부각시켰습니다. 이 보스는 레벨을 항상 50으로 유지하기 때문에, 이 상황은 무력만으로는 극복할 수 없습니다.
우리 영웅들은 궁극적으로 우위를 점하기 위해 기술, 속도, 그리고 예리한 눈을 사용해야 할 것입니다. 특히 카츠오가 보스전의 모든 세부 사항을 파악하면서 조용히 중얼거리는 모습이 좋았습니다.
최종 보스전의 미지수

저는 세 명의 주연이 잘 조율된 공격으로 보스에게 달려들 줄 알았습니다. 하지만 대신 그들은 보스의 모든 능력이 소진되거나, 어떤 임의의, 알 수 없는 타이머가 만료될 때까지 시간을 끄는 전략을 사용합니다.
이 전투가 여러 에피소드 동안 계속될지라도 놀라지 않을 겁니다. 하지만 시리즈가 지금의 품질을 유지하는 한, 전투가 마침내 끝났을 때 무엇이 드러날지 기대됩니다.