샹그리라 프론티어 - 제6화

02.02.2025 06:15 Uhr – 10 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

지난 주말에도 그 에피소드에 숨겨진 단서가 너무 많아서 아직도 여운이 가시지 않았습니다. 그런데 와, 제가 미처 눈치채지 못했던 힌트들이 훨씬 더 많더라고요! 이번 에피소드에서 그 예감들이 일부 사실로 드러났습니다.

확인된 복선

이번 화에서는 선라쿠와 아서의 특별한 관계성이 드디어 명확해졌습니다. 아서요? 이 친구, 매 게임마다 압도적인 실력을 자랑하며 다른 플레이어들과 끊임없이 시비를 걸죠. 팀들이 게임을 체계적으로 공략하기 위해 협력하는 건 당연한 이치예요. 하지만 물론, 일부는 시스템을 악용하기도 합니다.

이번 에피소드에 나온 회상 속 게임은 좀 황당하고 믿기지 않더군요. 이런 허술한 설계의 게임이 대체 어떻게 돌아가는지, NPC를 약탈하고, 심지어는 지켜야 할 자기 왕국까지 점령하는 게임이라니요?

게임은 규칙이 있죠! 하고 싶은 대로 다 할 수는 없어요. 만약 그런 게 가능하다면 개발자가 의도적으로 설계했을 게 분명해요. 아니면 제가 너무 깊게 생각하는 걸까요? 어느 쪽이든, 저는 화면 속 10분의 시간 동안 이걸로 머리를 싸맸습니다.

모든 게임이 절대적인 자유를 선사하는 건 아니에요. 어느 시점에서는 항상 디자인상의 제약이 따르죠. 이렇게 복잡한 일이 가능하다면, 코드에 확실히 박혀 있어야만 해요.

새로운 반전: 다른 게임의 스킬이 전이된다고요! 아서는 심지어 선라쿠가 '쓰레기 게임' 경험 덕분에 인기가 많다고 말하죠. 물론, 점프 앤 런 게임은 최고죠. 하지만 값싼 게임을 섭렵했다고 해서 고사양 게임의 프로가 된다는 건 좀... 그럼에도 불구하고, 이 시리즈는 이러한 설정의 중요성을 너무나 강조하고 있어서 나중에 분명 엄청나게 중요해질 거라고 장담해요.

아쉽게도 이번에는 스토리가 거의 진행되지 않았네요. 정보는 많았지만, 액션은 별로 없었습니다.

사이가: 반복되는 유머

이 시리즈는 그저 눈과 귀가 즐거운 향연입니다. 만약 영상미가 이렇게까지 뛰어나지 않았다면, 실질적으로 진행된 내용이 별로 없었기에 아마 불평했을 겁니다.

자, 이제 선라쿠의 소꿉친구 사이가 이야기입니다! 저는 처음에는 그녀가 그저 '선라쿠는 어디?' 하는 식의 반복되는 유머 캐릭터일 거라고 생각했지만, 전혀 아니더군요! 이제 이 시리즈는 선라쿠의 '모두가 찾는 대상'이라는 설정을 영리하게 활용하고 있습니다. 모든 사람이 그를 찾고 있었기 때문에, 그녀는 결국 그를 찾아냈죠.

이제 그녀가 이 시리즈에서 어떤 역할을 하게 될지 궁금합니다. 다음 전개는 어떨까요? 사이가는 오프닝에 등장하지 않는데, 계속 조연으로 남을까요? 더 많은 드라마를 선사할까요, 아니면 곧 비중이 없어질까요? 여러분의 생각은 어떠신가요?

이 기사는 독일어 원문으로 처음 발행되었습니다. 기술적 지원을 받아 번역되었으며, 발행 전 편집 검토를 거쳤습니다. 원본 기사 보기 (독일어)