フロストパンク 1866:オリジナル再構築

24.04.2025 13:10 Uhr – 5 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

なんと!11bitスタジオの開発者たちが、人気ゲーム「Frostpunk(フロストパンク)」のリメイクを発表しました。ポーランドのゲーム開発者たちは、このゲームにUnreal Engine 5を採用することを明らかにしました。この発表は、「Frostpunk 2」のリリースから約1年後となります。

「Frostpunk」とは?

「Frostpunk」はどんなゲームなのでしょうか?このゲームは、生存に焦点を当てた都市建設シミュレーションです。食料や資源を集め、労働力を含むそれらを配分します。また、児童労働を許可するか、孤児院を導入するかなど、一連の決断を下す必要があります。

残された数少ない人々の生存を確保するために、決断を下さなければなりません。中心にある暖房用原子炉に電力を供給するために石炭を集め、極寒の環境で生き延びます。

「Frostpunk 2」は、初代「Frostpunk」の出来事から数年後を舞台とし、石炭ではなく石油に焦点を当て、石油革命と産業の発展を描いています。

アナウンストレーラービデオ

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旧「Liquid Engine」は引退へ

これまでのゲームはLiquid Engineをベースにしていましたが、今後はその開発を停止し、Unreal Engine 5に移行することで、ゲームを柔軟に拡張し、ファンの期待に応えていくとのことです。これにより、パッチの提供も迅速になる可能性があります。

「Frostpunk 2が無料の大型コンテンツアップデート、コンソール版リリース、DLCをもって進化を続ける中、この新たに発表されたプロジェクトは、フランチャイズのルーツへの回帰を意味します。新規プレイヤーとニューロンドンの長年の市民の両方に、すべてが始まった過酷で道徳的に困難なサバイバル体験の進化版を提供します。

実際、『Frostpunk 1886』は、大嵐がニューロンドンを襲ったという、このユニバースのタイムラインにおける極めて重要な瞬間を称えるために名付けられましたが、単なるビジュアルの刷新に留まりません。オリジナルの核を基盤とし、新しいコンテンツ、メカニクス、法律、そしておそらく最もエキサイティングなのは、まったく新しい目的の道筋を追加することで拡張され、最も熟練したプレイヤーでさえ新鮮な体験を提供します」と、ゲームスタジオ11bitはコメントしました。(出典: IGN)

結論

11bitスタジオは、ファンは「Frostpunk 2」と「Frostpunk 1886」が並行して進化していく未来、つまり容赦ない寒さの中での生存というビジョンをともに掲げる2つの並行する道を楽しみにできると述べました。

同スタジオは、6月にリリース予定の「The Alters」の開発も進めています。

本稿はドイツ語で初版されました。技術協力のもと翻訳され、公開前に編集による校閲を経ております。 元の記事(ドイツ語)を見る