Shangri-La Frontier - Episodio 14

La seconda metà di Shangri-La Frontier riparte con un episodio che ancora una volta infonde speranza per il futuro – ma l'impazienza cresce. Tra momenti umoristici, nuovi personaggi e una sigla d'apertura heavy metal, la serie fatica con i problemi di ritmo. Quando arriverà finalmente il tanto atteso momento clou? Diamo un'occhiata all'episodio attuale.
Un Atto Preparatorio Frustrante
Dopo una breve pausa, iniziamo il nuovo anno con… un altro episodio che sembra più un atto preparatorio. Mi rendo conto di ripetermi, ma a metà di una stagione divisa in due parti, non posso fare a meno di sentire che quasi la metà degli episodi finora si è basata solo su preparazione e addestramento – con uno sviluppo della trama minimo.
Shangri-La Frontier è una serie in cui mi godo molte scene sul momento, come la divertente scena in cui Sunraku acquista le abilità. Ma quando devo spiegare cosa è successo, non c'è molto da dire.
Il primo terzo di questo episodio ha mostrato solo Sunraku che addestrava un novellino in un gioco completamente diverso.
Anche se lo sguardo sulla cultura dei "Glitch-Hunter" è stato interessante, è sembrato in qualche modo un capitolo bonus alla fine di un libro, che in realtà si inserisce nella storia principale ma è stato relegato a un extra per paura di problemi di ritmo. Solo che qui non è stato relegato… e il ritmo ne ha risentito.
Addestramento Che Sembra un Capitolo Bonus

Il nuovo personaggio che Sunraku sta addestrando nel gioco di combattimento sembra simpatico – forse riapparirà più tardi? La nuova sigla d'apertura, a proposito, metal al massimo, ha presentato molti nuovi personaggi che dovrebbero apparire nella seconda metà. Non vedo l'ora.
Ma mi chiedo quanto a lungo dovremo ancora aspettare senza che… NESSUNA delle grandi rivelazioni degli ultimi sei episodi sia stata risolta.
Invece, continuiamo l'addestramento per l'inevitabile battaglia contro il boss, e l'episodio si conclude con l'annuncio: "Ora facciamo prima una missione secondaria."
La Logica Dietro la Fastidiosa Missione Secondaria

La missione secondaria ha senso, perché altri giocatori stavano già accumulando punti esperienza con questo boss. Dato che probabilmente verrà rimosso dopo la sconfitta, è chiaro che alcuni giocatori vogliono impedirlo. Mi è piaciuto come questo sia stato collegato al problema dei PKer (Player Killers) stabilito in precedenza.
Il confronto con altri giocatori potrebbe essere emozionante, ma la tempistica sembra strana.
Forse sono impaziente, ma la missione secondaria promette ricompense lucrative. Spero che si riveli altrettanto gratificante per noi spettatori.
Conclusione di uno Spettatore Paziente
A volte bisogna affrontare passaggi ripetitivi per essere ricompensati con combattimenti contro i boss tanto più belli.
Fidiamoci del percorso – e speriamo che le missioni secondarie non sembrino noiose faccende.