Shangri-La Frontier - Episodio 12

La scorsa settimana, Shangri-La Frontier ha introdotto una delle caratteristiche più potenti dello show. L'impressionante qualità produttiva e l'ottima presentazione mi hanno permesso di immergermi completamente nella storia di fondo e nelle anticipazioni.
Grinding Inutile

Ha incarnato davvero alcuni dei migliori aspetti che apprezzo dell'esperienza videoludica. Tuttavia, questo episodio mostra l'esatto opposto, rivelando alcuni dei peggiori lati di quei giochi – vale a dire, il grinding.
Quasi ogni gioco con un sistema di abilità e progressione di livello presenta una certa dose di grinding, e alcuni giochi mascherano la monotonia associata meglio di altri.
Il mio problema con il grinding è che può rompere l'immersione una volta raggiunto un certo livello di noia – ed è esattamente ciò che ho provato durante questo episodio.
Avatar Femminile con Pronomi Maschili?

Ma sul serio, cosa sta succedendo in questo episodio? Abbiamo passato un terzo del tempo a guardare Sunraku correre verso un luogo dove macina mostri in un lago… e poi macina effettivamente mostri in quel lago.
La presentazione rimane comunque piuttosto buona, e mi è piaciuta particolarmente l'animazione di Katzo, che si è rivelato un personaggio con una build da tank/brawler. Ho apprezzato anche l'allegoria a tema trans che tentava di spiegare a un PNG perché un avatar femminile venisse chiamato con pronomi maschili.
Tuttavia, si sarebbe potuto tagliare completamente questo episodio senza perdere nulla. C'era già un intero episodio dedicato al livellaggio – almeno quello aveva circostanze creative e un forte aggancio.
Questo episodio sembra di guardare qualcuno che streamma di nascosto Elden Ring da un dungeon nascosto.
Lo guarderei passivamente per supportare lo streamer, ma il mio coinvolgimento rimarrebbe a malapena stuzzicato.