Shangri-La Frontier – 14. epizód

A Shangri-La Frontier második fele egy olyan epizóddal folytatódik, ami ismét reményt kelt a jövőre nézve – de a türelmetlenség egyre nő. A humoros pillanatok, új karakterek és a heavy metal intró ellenére a sorozat tempózási problémákkal küzd. Mikor érkezik már meg végre a régóta várt fordulat? Nézzük meg a mostani epizódot.
Egy frusztráló felvezetés
Egy rövid szünet után az új évet… egy újabb epizóddal kezdjük, ami inkább felvezetésnek tűnik. Tudom, ismétlem magam, de a két részre osztott évad felénél egyszerűen az az érzésem, hogy az eddigi epizódok csaknem fele kizárólag felkészülésből és edzésből állt – minimális cselekményfejlődéssel.
A Shangri-La Frontier egy olyan sorozat, aminek sok jelenetét élvezem a maga pillanatában, például azt a vicces szcénát, ahol Sunraku képességeket vásárol. De amikor el kell magyaráznom, mi történt, már nincs sok mondanivalóm.
Ennek az epizódnak az első harmada csak azt mutatta, ahogy Sunraku egy újoncot betanít egy teljesen más játékban.
Miközben a „Glitch-Hunter” kultúrába való bepillantás érdekes volt, valahogy mégis olyan érzést keltett, mint egy bónuszfejezet egy könyv végén, ami valójában illeszkedik a fő történetbe, de a tempózási problémáktól való félelem miatt kiszervezték. Csak itt nem szervezték ki… és ennek eredményeként a ritmus is megsínylette.
Edzés, ami bónuszfejezetnek tűnik

Az új karakter, akit Sunraku betanít a verekedős játékban, kedvelhetőnek tűnik – talán felbukkan majd később? Az új intró, mellesleg, annyira metálos, amennyire csak lehet, sok új karaktert mutatott be, akiknek a második félben kellene megjelenniük. Nagyon várom.
De azon tűnődöm, meddig kell még várnunk anélkül, hogy… az elmúlt hat epizód nagy leleplezései közül EGYETLEN is feloldódna.
Ehelyett továbbra is edzünk az elkerülhetetlen boss harcra, és az epizód a bejelentéssel zárul: „Most csináljunk előbb egy mellékküldetést.”
A bosszantó mellékküldetés mögöttes logikája

A mellékküldetésnek van értelme, mert más játékosok már tapasztalati pontokat farmoltak ezzel a boss-szal. Mivel valószínűleg eltűnik a legyőzése után, világos, hogy néhány játékos meg akarja ezt akadályozni. Tetszett, ahogy ezt összekötötték a korábban felvázolt PK-sok (Játékosgyilkosok) problémájával.
Az összecsapás más játékosokkal izgalmas lehet, de az időzítés furcsának tűnik.
Talán türelmetlen vagyok, de a mellékküldetés jövedelmező jutalmakat ígér. Remélhetőleg számunkra, nézők számára is éppoly jutalmazónak fog érződni.
Összefoglalás egy türelmes nézőtől
Néha át kell vészelni a grindolós szakaszokat, hogy annál szebb boss harcokkal jutalmazzanak.
Bízzunk a kijelölt útban – és reméljük, hogy a mellékküldetések nem tűnnek majd bosszantó kényszerfeladatnak.