
Shangri-La Frontier - Epizode 1. – 3.

Nikad nisam mislio da će anime o polugolom liku koji juri uokolo u akcijskom RPG-u otvorenog svijeta, noseći plavu ptičju masku, toliko odjeknuti kod mene. Ponekad jednostavno želite uživati u nevjerojatno brzom, dobro animiranom iskustvu, a upravo to Shangri-La Frontier izgleda da nudi. Prije svega, ova je serija predivna.
Sve to pomalo podsjeća na Sword Art Online

Debeli obrisi likova i svijetle, visokokontrastne boje čine da sve izgleda živahno i upečatljivo. Sučelje igre djeluje kao dorađenija verzija onoga što su ljudi voljeli kod Sword Art Online prije više od desetljeća. Vau, je li stvarno prošlo više od desetljeća? A akcijska je koreografija korak iznad onoga što sam očekivao od sličnih serija.
Sve je to obavijeno pričom koja, u ovom trenutku, reklo bi se, ne nudi mnogo radnje. Ali, iskreno, to je svojevrsni dašak svježeg zraka u usporedbi s onim što smo dobivali od animea s tematikom videoigara tijekom posljednjeg desetljeća.
Hardcore igrač Sunraku

Ne bih sebe opisao kao hardcore igrača, ali igram prilično solidnu kombinaciju modernih AAA igara i retro naslova. Ove sam godine počeo skupljati retro igre i ponovno otkrio mnogo starijih naslova s tehničkim poteškoćama. Igara koje su tehnički zastarjele, ali i dalje imaju svoj šarm.
Ta su mi iskustva pomogla da se poistovjetim s onim što, vjerujem, naš protagonist, Sunraku, pokušava postići. On je igrač koji voli izazove.
Voli uroniti u igru koja mu se žestoko protivi, od mehanike igre do napredovanja priče, i prevladati te poteškoće. Kao da neprestano pokušava proživjeti vlastitu priču o autsajderu.
Dakle, što se događa kada stavite osobu koja je navikla igrati bugovite igre u zapravo dobro balansiranu videoigru? Dobivate prilično jedinstveno objašnjenje zašto je naš glavni lik poseban i drugačiji od ostalih 30 milijuna igrača ulogiranih u ovu igru.
Ali to čak nije ni najbolji dio serije. Ono što mi se stvarno sviđa kod Shangri-La Frontier jest to što zapravo nema nekih velikih uloga. Samo gledamo hiperfokusiranog lika kako prolazi kroz dobro osmišljenu igru.
Umro je, precjenio je sebe i našao se u vrlo povezivim igračkim situacijama. Ali nema sveobuhvatne prijetnje svijetu ili njegovoj dobrobiti.
Sve posljedice koje se događaju u igri su posljedice koje bi se dogodile u bilo kojoj drugoj igri. Shvaćam da to možda zvuči dosadno, ali meni je to vrlo osvježavajuće i lako se s tim poistovjetiti.
"Inteligentne" umjetne inteligencije

Ideja pretraživanja šuma za rijetkim predmetima ili bodovima iskustva prije nego što uopće dođete do prvog grada? Susresti mitsko stvorenje za koje ste samo čuli ili o kojem ste nagađali online. I preživjeti da ispričate priču?
S obzirom na eksplozivan porast popularnosti igara poput Elden Ringa ili Baldur's Gate 3, smatram da je ovo upravo pravi anime za igrače. Jer su to sve vrlo prepoznatljivi scenariji.
Doduše, postoje neki elementi koji nagovještavaju potencijalno veću priču koja se odvija u pozadini.
Mnogo se pažnje posvećuje činjenici da NPC-ovi izgledaju mnogo sofisticiranije od standardne umjetne inteligencije. A dobivamo i neke uvide u tvrtku koja proizvodi igru.
Zaključak
Moguće je da serija krene uobičajenim smjerom, ali za sada, želim je samo cijeniti onakvom kakva jest. Zabavna je, otkačena, lako se s njom poistovjetiti i ide jače nego što to zaista treba. No, zaslužila je moje poštovanje, barem nakon samo tri epizode.