סוני אינטראקטיב אנטרטיינמנט ממנה את הידאקי נישינו לנשיא ומנכ"ל

החל מ-1 באפריל 2025, הידאקי נישינו ייכנס לתפקיד נשיא ומנכ"ל Sony Interactive Entertainment (SIE). במקביל, תאגיד Sony Group מבצע שינויים פרסונליים מקיפים בצמרת ההנהלה שלו, כולל קידומו של הירוקי טוטוקי לתפקיד נשיא ומנכ"ל חברת האם.
החלטות אלו מסמנות נקודת מפנה אסטרטגית, הממנפת שנים של מומחיות ומאחדת יכולות פנימיות.
ארגון מחדש אסטרטגי בקבוצת סוני
הידאקי נישינו, שכבר מכהן כמנכ"ל קבוצת עסקי הפלטפורמות של SIE מאז יוני 2024, משלב כעת את שני תפקידי הניהול. בתפקיד כפול זה, הוא אחראי לא רק על הפיתוח הטכנולוגי של מוצרי פלייסטיישן, אלא גם על הפעילות המסחרית, לרבות שיווק חומרה וקשרי מפתחי צד שלישי. הרמן הולסט, מנכ"ל קבוצת עסקי הסטודיו, נשאר אחראי על פיתוח תוכן מקורי (First-Party) וידווח ישירות לנישינו. "טכנולוגיה ויצירתיות הם החוזקות הגדולות ביותר שלנו", הדגיש נישינו בהצהרה רשמית.
"נמשיך להרחיב את קהילת פלייסטיישן – באמצעות הרחבת קניין רוחני (IP) וחידושים טכנולוגיים פורצי דרך."
במקביל, הירוקי טוטוקי, יו"ר SIE הנוכחי, עולה לתפקיד מנכ"ל קבוצת סוני, ויחליף את קניצ'ירו יושידה, שיקבל על עצמו את תפקיד יו"ר התאגיד. טוטוקי, שכיהן כנשיא ומנהל התפעול הראשי (COO) של קבוצת סוני מאז אפריל 2023, נחשב לאדריכל אסטרטגיות צמיחה מרכזיות, כולל השקעות בטכנולוגיית מוליכים למחצה וקניין רוחני (IP) של תוכן. יושידה שיבח אותו כ"איש חזון שיעצב את עתיד החברה".
מסלולי קריירה ואחריות תאגידית
הקריירה של נישינו בסוני החלה בשנת 2000. לפני מינויו למנכ"ל קבוצת עסקי הפלטפורמות, הוא שימש כסגן נשיא בכיר, והוביל את פיתוח מערכות האקולוגיה של פלייסטיישן, מחוויית משתמש ועד טכנולוגיות שירות.
מומחיותו באינטגרציה בין-פלטפורמות נחשבת למפתח להרחבה המתוכננת של הקניין הרוחני (IPs) של פלייסטיישן לפורמטי מדיה חדשים, כולל הפקות סדרתיות כמו "The Last of Us".
לין טאו, סמנכ"לית הכספים (CFO) הנוכחית של SIE, עוברת לקבוצת סוני בתפקיד סמנכ"לית כספים. יורשה ב-SIE נשאר פתוח לעת עתה.
טוטוקי שיבח את טאו כ"מניע קריטי להצלחת SIE" והדגיש את תפקידה בתכנון פיננסי אסטרטגי. השינוי משקף את העדיפות שניתנת לפיתוח כישרונות פנימיים, סימן היכר של התאגיד.
פלייסטיישן בפוקוס
תחת הנהגתו של נישינו, קבוצת עסקי הפלטפורמות צפויה לחזק את היסודות הטכנולוגיים לדורות פלייסטיישן עתידיים, בעוד שקבוצת עסקי הסטודיו של הולסט תפתח תוכן על פני פלטפורמות – מקונסולות למחשב אישי ועד פרויקטים קולנועיים.
דואליות זו משקפת את פילוסופיית הליבה של החברה: "חיבורים משמעותיים למיליוני שחקנים" באמצעות חיבור סימביוטי של חומרה ותוכן.
ארגון מחדש של קבוצת סוני גם מדגיש את החשיבות ההולכת וגוברת של מגזר המשחקים. עם נישינו והולסט כ"קצינים אחראים" (Officers in charge) שמונו לאחרונה, עסקי המשחקים והשירותים המקוונים (Game & Network Services Business) קרובים אסטרטגית יותר להחלטות התאגידיות המרכזיות.
שינג'י סאשידה, המנכ"ל החדש של Sony Semiconductor Solutions, משלים כיוון זה באחריותו לפתרונות הדמיה וחישה (Imaging & Sensing) – טכנולוגיות מפתח לחדשנות עתידית במציאות מדומה (VR) ובמציאות רבודה (AR). מגזין המשחקים Gematsu דיווח על כך.
פרק חדש בדיוק מוכח
מסירת עמדות ההנהגה מתבצעת בצורה חלקה, הנתמכת על ידי עשרות שנים של תרבות תאגידית.
ג'ים ראיין, שפרש במרץ 2024 לאחר 30 שנה כמנכ"ל SIE, הותיר אחריו מערכת אקולוגית מיוצבת, שטוטוקי חיזק אותה עוד יותר כמנכ"ל זמני. יושידה מדגיש כי המעבר המתוכנן בקפידה נועד "להבטיח צמיחה ארוכת טווח".
"העידן הזה משלב המשכיות עם אומץ לחדשנות", מסכם אנליסט בתעשייה. "סוני מהמרת על מנהיגים שמבינים טכנולוגיה וסיפורת כיחידה אחת – נוסחה שהפכה את פלייסטיישן לקלאסיקת פולחן."
כשנישינו בהגה וטוטוקי בראש התאגיד, הפוקוס נשאר על מוטו אחד: חדשנות מתוך ניסיון.
מקור: הודעה לעיתונות של סוני, Gematsu