Dr. STONE : La Science de l'Avenir - Épisodes 1-2

Les deux premiers épisodes de Dr. Stone nous positionnent, tant au sens figuré qu'au sens propre, afin de faire progresser l'intrigue. Le premier épisode de la saison réintroduit les personnages et leurs rôles au sein du groupe à travers une partie de poker, mettant en lumière les capacités des quatre piliers en action.
Ryusui s'appuie sur son audace, tandis que Gen le soutient avec des tours de passe-passe et de la manipulation. De l'autre côté, Kohaku utilise sa vue perçante et sa rapidité pour aider Senku à mettre en œuvre son plan scientifique pour la victoire. C'est une manière amusante et efficace de nous rappeler ce qui rend nos héros si spéciaux.
Bien sûr, la partie de poker est avant tout une mise en scène, une ruse pour rallier le reste de l'équipage au plan de Senku : atteindre l'Amérique en seulement 40 jours.
Voyage vers l'Amérique

Traverser l'océan Pacifique n'est pas une mince affaire. Plus ils vont vite, plus cela devient difficile, non seulement pour la technologie, mais aussi pour l'équipage. À l'exception de Ryusui, aucun de nos héros n'est un marin expérimenté en haute mer, et les effets psychologiques de 40 jours de labeur en mer sont intenses. C'est pourquoi Senku, Ryusui et Gen ont élaboré un plan en trois parties pour maintenir le moral : la nourriture, le divertissement et des substances altérant l'esprit. Essentiellement, ils augmentent les rations, incitent l'équipage à jouer à des jeux et les font s'enivrer.
Le second épisode englobe l'intégralité du voyage de 40 jours. Cependant, il semble finalement décousu et superficiel. Le premier épisode avait donné l'impression que le voyage serait extrêmement risqué et ardu, avec des dangers à chaque tournant. Au lieu de cela, il n'y a qu'un seul véritable problème : un temps nuageux. Même s'il semblait impossible de naviguer comme prévu, Chrome comprend le fonctionnement des pierres solaires vikings en quelques minutes seulement et les remet sur la bonne voie sans perte de temps significative.
L'histoire de Matsukaze

Ainsi, au lieu de se concentrer sur le voyage en mer, l'épisode se résume à une série d'événements largement déconnectés. Le meilleur d'entre eux est l'histoire de Matsukaze. Grâce à elle, nous obtenons un indice sur les véritables motivations du « Why-Man ».
En réalité, il aurait pu larguer un seul appareil de pétrification et transformer tout le monde sur l'île au Trésor en pierre. Au lieu de cela, il a largué de nombreux appareils plus petits.
Et pourquoi ? Peut-être parce que son objectif n'est pas le génocide de l'humanité, mais plutôt un test : l'humanité peut-elle surmonter ses instincts les plus bas pour utiliser la technologie à des fins personnelles, et l'employer plutôt pour la paix et la coopération ? En d'autres termes, le « Why-Man » n'anéantira pas complètement l'humanité, mais il lui donnera les moyens de le faire elle-même, et attendra de voir si la nature humaine suit son cours.
Hyoga

Malheureusement, l'autre événement majeur de l'épisode n'a que peu de sens. Matsukaze veut devenir plus fort et demande à Tsukasa de l'entraîner. Le problème est que Tsukasa est davantage axé sur la puissance brute que sur les techniques d'armes. Alors, ils ont l'idée de dépétrifier Hyoga une fois de plus.
C'est, franchement, de la folie pure. Hyoga est dangereux, physiquement fort, doté d'une intelligence tactique et plus que disposé à trahir n'importe qui pour atteindre ses objectifs. Le dépétrifier sur l'île au Trésor était un pari né d'une situation désespérée. Le faire sans autre raison que d'entraîner Matsukaze semble être la décision la plus stupide que Senku ait jamais prise.
Mais il fait ensuite encore plus fort en kidnappant Homura et Moz à la demande de Hyoga. Avec Homura, Hyoga gagne un allié qui n'est loyal qu'envers lui. Et quant à Moz, c'est un despote hédoniste et probablement le deuxième humain vivant le plus fort après Tsukasa. Il n'a que peu ou pas de raison d'être conciliant.
Dans l'ensemble, c'est une déception majeure pour le deuxième épisode. Introduire trois éléments imprévisibles antagonistes dans une mission où l'humanité est en jeu, et s'attendre à ce qu'ils rentrent dans le rang, simplement parce que vous voulez un entraîneur à la lance comme dernier allié, semble d'une stupidité si ahurissante que cela brise presque la suspension d'incrédulité. Tous ceux que l'on défait ne deviennent pas humblement des alliés, et s'attendre à cela est le comble de la folie.
Conclusion
Beaucoup de nos héros ne sont-ils pas lycéens ou même plus jeunes ? Est-ce vraiment une bonne idée de les rendre accros à l'alcool et au jeu ? Toute cette séquence où François prépare une boisson signature pour chacun, bien que charmante, n'offre que peu de perspicacité sur les personnages.
À quel point Chrome peut-il être si aveugle concernant Ruri et ses sentiments ?
Senku semble penser qu'une arme et Tsukasa suffisent à tenir Hyoga en respect. Cependant, les armes peuvent être retirées, et je doute que même Tsukasa puisse affronter Hyoga, Homura (avec une arme) et Moz dans un combat.