La Corée du Sud prévoit des investissements colossaux dans l'industrie de l'animation à l'horizon 2029.

Afin de dynamiser sa compétitivité mondiale, la Corée du Sud prévoit un investissement majeur dans son industrie de l'animation. Découvrez comment cette initiative vise à stimuler les exportations de K-content et à ouvrir de nouvelles perspectives créatives. Ne manquez pas les détails et tenez-vous informé !
Selon le Korea Herald, le Ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme a dévoilé son plan fondamental pour promouvoir l'industrie de l'animation.
Ce plan comprend, entre autres, un fonds pour l'animation de 20 milliards de wons (14 millions de dollars USD) pour 2025, qui devrait atteindre 150 milliards de wons (100 millions de dollars USD) d'ici 2029.
Promouvoir et relever les défis du secteur de l'animation coréenne
Le fonds vise à favoriser le secteur de l'animation coréenne et à y relever les défis. Ceci sera réalisé en tirant parti des exportations dominantes de K-content par le biais d'adaptations de web-romans, de webtoons et de spin-offs alimentés par l'IA, afin de prolonger la durée de vie et la valeur de la propriété intellectuelle.
De plus, le plan cherche à réduire la dépendance à l'égard du contenu destiné aux enfants d'âge préscolaire en déplaçant l'attention vers l'animation pour jeunes adultes et publics plus âgés.
Diversification des canaux de distribution et promotion des produits dérivés
Un autre point clé est la réduction de la dépendance à l'égard de la diffusion télévisuelle, en encourageant l'animation sur les services de streaming et les plateformes de contenu court.
En outre, le développement des produits dérivés sera promu par le biais de formations à la commercialisation, d'informations sur l'industrie et de la mise en relation des petits créateurs avec de plus grandes entreprises.
Développement des talents et collaborations internationales
Le développement des talents sera stimulé par des programmes de formation en collaboration avec les universités et d'autres institutions. Le fonds d'animation coréen se tourne également vers l'étranger, visant à accroître les coproductions internationales. Ceci doit être réalisé par l'introduction d'un système de remboursement en espèces, où les coproductions éligibles principalement produites en Corée recevront un soutien financier.
En décembre dernier, le Japon et la Chine ont plaidé pour davantage de coproductions d'anime lors d'une conférence, suite à un accord de coproduction formel en 2018. Le plan de la Corée est également axé sur la Chine et les pays d'Asie du Sud-Est, le gouvernement prévoyant de soutenir la localisation et le marketing par des apparitions conjointes sur les marchés de l'animation.
Intégration de l'intelligence artificielle dans la production d'animation
Un élément clé du plan est l'intelligence artificielle (IA). En plus des spin-offs alimentés par l'IA et du nombre croissant de webtoons générés par l'IA, le gouvernement coréen établira un écosystème alimenté par l'IA pour la production, la distribution d'animation et l'incubation de startups.
Fin de l'année dernière, une réunion stratégique s'est tenue entre le gouvernement coréen et les entreprises de streaming. Les sujets abordés incluaient la promotion d'outils anti-piratage utilisant des solutions alimentées par l'IA et, à l'instar de l'initiative actuelle, un fonds d'un mille milliards de wons entre entités publiques et privées pour la distribution mondiale de K-content.
Implication du secteur privé dans le secteur de l'animation
Les entreprises privées acquièrent également de l'expertise dans le domaine de l'animation grâce à des engagements dans la production japonaise. Par exemple, le studio d'animation sud-coréen Red Dog Culture House a annoncé un partenariat commercial avec Studio Pierrot (Naruto, Bleach) l'année dernière. L'implication récente de Netmarble dans les comités de production d'animations démontre son engagement envers des titres d'anime très populaires tels que Solo Leveling et Shangri-La Frontier.
Ces deux titres d'anime reçoivent également des adaptations de jeux de la part de Netmarble, soulignant les intentions de l'entreprise en matière de développement transmédia. Des bandes-annonces du prochain jeu Shangri-La Frontier de Netmarble et du nouveau The Seven Deadly Sins: Origin sont disponibles, ainsi qu'une interview avec des employés de Netmarble et le développeur principal de Solo Leveling: Arise, Seong-Keon Jin.
[youtube]https://www.youtube.com/embed/2pKzsk2k9d4[/youtube]https://twitter.com/denfaminicogame/status/1904399757591892421Les plans ambitieux de la Corée du Sud soulignent son aspiration à jouer un rôle de premier plan dans l'industrie mondiale de l'animation.
La combinaison du soutien gouvernemental, de l'utilisation de l'IA et de la participation active des entreprises privées pourrait façonner de manière significative l'animation coréenne dans les années à venir.
Sources : Korea Herald, via Variety (Les deux sources rapportent 1500억원 comme « 1.5 trillion » [soit 1 500 milliards] au lieu de 150 milliards), Newsis