Shangri-La Frontier - Jakso 14

Shangri-La Frontierin toinen puolisko käynnistyy jaksolla, joka jälleen kerran herättää toivoa tulevasta – mutta kärsimättömyys kasvaa. Huumorihetkien, uusien hahmojen ja heavy metal -intron keskellä sarja kamppailee tahdistusongelmien kanssa. Milloin kauan odotettu palkinto lopulta koittaa? Tarkastellaanpa tätä jaksoa lähemmin.
Turhauttava pohjustus
Lyhyen tauon jälkeen aloitamme uuden vuoden… jälleen yhdellä jaksolla, joka tuntuu edelleen vain pohjustukselta. Tiedän toistavani itseäni, mutta kaksiosaisen kauden puolivälissä en voi olla tuntematta, että lähes puolet tähänastisista jaksoista on koostunut pelkästä valmistelusta ja harjoittelusta – minimaalisella juonikehityksellä.
Shangri-La Frontier on sarja, jonka monet kohtaukset ovat nautittavia juuri siinä hetkessä, kuten hauska kohtaus, jossa Sunraku ostaa taitoja. Mutta kun pitäisi selittää, mitä tapahtui, sanottavaa ei ole paljoa.
Tämän jakson ensimmäinen kolmannes näytti vain Sunrakun kouluttamassa vasta-alkajaa täysin eri pelissä.
Vaikka kurkistus "Glitch-Hunter" -kulttuuriin oli mielenkiintoinen, se tuntui jotenkin lisäluvulta kirjan lopussa. Sellaiselta, joka itse asiassa sopisi pääjuoneen, mutta olisi ehkä siirretty erilliseksi osaksi tahdistusongelmien pelossa. Vain että tässä sitä ei kuitenkaan siirretty... ja lopputuloksena tahdistus kärsi.
Harjoittelua, joka tuntuu lisäluvulta

Uusi hahmo, jota Sunraku kouluttaa taistelupelissä, vaikuttaa sympaattiselta – näemmekö hänet vielä myöhemmin? Uusi tunnusmusiikki, joka oli muuten metallinen kuin mikä, esitteli monia uusia hahmoja, joiden on määrä ilmestyä toisella puoliskolla. Odotan sitä innolla.
Mutta mietin, kuinka kauan meidän on vielä odotettava ilman, että YHTÄKÄÄN viimeisen kuuden jakson suurista paljastuksista ratkaistaan.
Sen sijaan jatkamme harjoittelua väistämätöntä pomotaistelua varten, ja jakso päättyy ilmoitukseen: "Tehdäänpä nyt ensin sivutehtävä."
Ärsyttävän sivutehtävän logiikka

Sivutehtävässä on järkeä, koska muut pelaajat olivat jo keränneet kokemuspisteitä tällä pomolla. Koska se todennäköisesti poistetaan tappion jälkeen, on selvää, että jotkut pelaajat haluavat estää tämän. Pidin siitä, miten tämä liitettiin aiemmin esillä olleeseen PKereiden (Player Killers) ongelmaan.
Kohtaaminen muiden pelaajien kanssa voisi olla jännittävä, mutta ajoitus tuntuu oudolta.
Ehkä olen kärsimätön, mutta sivutehtävä lupaa tuottoisia palkintoja. Toivottavasti se tuntuu yhtä palkitsevalta myös meille katsojille.
Kärsivällisen katsojan päätelmät
Joskus on kuljettava läpi hiomapätkien, jotta voi saada palkinnoksi sitäkin upeampia pomotaisteluja.
Luotetaan sarjan kulkuun – ja toivotaan, etteivät sivutehtävät tunnu ärsyttäviltä pakkopullilta.