
Shangri-La Frontier - Jaksot 1-3

En koskaan uskonut, että anime puolialastomasta tyypistä, joka juoksee ympäri avoimen maailman toimintaroolipelissä sininen lintunaamio päässään, koskettaisi minua näin paljon. Joskus sitä vain haluaa nauttia uskomattoman vauhdikkaasta ja hyvin animoidusta kyydistä, ja juuri sitä Shangri-La Frontier näyttää olevan. Ensinnäkin, tämä sarja on upea.
Kokonaisuus muistuttaa hieman Sword Art Onlinea

Paksut hahmokontuurit ja kirkkaat, korkeakontrastiset värit saavat kaiken hyppäämään silmille. Pelin käyttöliittymä tuntuu hienostuneemmalta versiolta siitä, mistä ihmiset pitivät Sword Art Onlinessa yli vuosikymmen sitten. Hitto, onko siitä todellakin yli vuosikymmen? Ja toimintakoreografia on askel edellä sitä, mitä olen tottunut odottamaan vastaavilta sarjoilta.
Kaikki tämä kietoutuu tarinan ympärille, jossa tällä hetkellä ei oikeastaan ole paljon meneillään. Mutta rehellisesti sanottuna se on kuin raikas tuulahdus verrattuna siihen, mitä olemme saaneet videopelikeskeisestä animesta viimeisen vuosikymmenen aikana.
Vankkumaton pelaaja Sunraku

En kuvailisi itseäni hardcore-pelaajaksi, mutta pelaan melko laajan kirjon moderneja AAA-pelejä ja retropelejä. Tänä vuonna aloin kerätä retropelejä ja löysin uudelleen paljon vanhempia, bugisia pelejä. Pelejä, jotka ovat teknisesti vanhentuneita mutta joilla on edelleen oma viehätyksensä.
Nämä kokemukset ovat auttaneet minua samaistumaan siihen, mitä uskon päähenkilömme Sunrakun yrittävän tehdä. Hän on pelaaja, joka pitää haasteista.
Hän pitää uppoutumisesta peliin, joka on kiivaasti häntä vastaan, pelimekaniikoista tarinan etenemiseen saakka, ja näiden vaikeuksien voittamisesta. Kuin hän jatkuvasti yrittäisi elää omaa altavastaajan tarinaansa.
Mitä siis tapahtuu, kun laitat henkilön, joka on tottunut pelaamaan bugisia pelejä, todella hyvin tasapainotettuun videopeliin? Tuloksena on melko ainutlaatuinen selitys sille, miksi päähenkilömme on erityinen ja erilainen kuin 30 miljoonaa muuta tähän peliin kirjautunutta pelaajaa.
Mutta se ei ole edes sarjan paras osa. Shangri-La Frontierissa minua viehättää erityisesti se, ettei siinä ole korkeita panoksia. Me vain katsomme, kun pakkomielteinen tyyppi pelaa läpi hyvin tehtyä peliä.
Hän on kuollut, hän on yliarvioinut itsensä, ja hän on joutunut erittäin samaistuttaviin pelitilanteisiin. Mutta maailmalle tai hänen hyvinvoinnilleen ei ole mitään laajempaa uhkaa.
Kaikki pelissä tapahtuvat seuraukset ovat sellaisia, jotka tapahtuisivat missä tahansa muussa pelissä. Ymmärrän, että se voi kuulostaa tylsältä, mutta minulle se on erittäin virkistävää ja samaistuttavaa.
"Älykkäät" tekoälyt

Ajatus metsien haravoimisesta harvinaisten esineiden tai kokemuspisteiden etsinnässä ennen kuin edes pääset ensimmäiseen kaupunkiin? Myyttisen olennon kohtaaminen, josta olet kuullut tai spekuloinut vain netissä? Ja selviytyä tarinaa kertomaan?
Ottaen huomioon Elden Ringin tai Baldur's Gate 3:n kaltaisten pelien räjähdysmäisen suosion kasvun, minusta tämä on juuri oikea anime pelaajille. Koska nämä kaikki ovat erittäin samaistuttavia tilanteita.
On myönnettävä, että taustalla on joitakin viitteitä jostakin mahdollisesti suuremmasta asiasta.
Paljon huomiota kiinnittyy siihen, että NPC:t vaikuttavat paljon kehittyneemmiltä kuin tavallinen tekoäly. Ja saamme joitakin vilahduksia peliä tuottavasta yhtiöstä.
Lopuksi
Voi olla, että päädymme kulkemaan tavanomaista reittiä, mutta toistaiseksi haluan vain arvostaa sarjaa sellaisena kuin se on. Se on hauska, se on hassu, se on samaistuttava, ja se panostaa enemmän kuin olisi pakko. Mutta se on ansainnut kunnioitukseni, ainakin vasta kolmen jakson jälkeen.