
Dr. STONE Ciencia Futura - Episodios 1-2

Los dos primeros episodios de Dr. Stone nos sitúan donde necesitamos estar, tanto metafórica como literalmente, para que la historia avance. El primer episodio de la temporada reintroduce a los personajes y sus roles dentro del grupo a través de una partida de póquer, mostrando las habilidades de los cuatro protagonistas en acción.
Ryusui se apoya en su audacia, mientras que Gen lo respalda con su juego de manos y manipulación. Por otro lado, Kohaku utiliza su aguda vista y velocidad para ayudar a Senku mientras pone en marcha su plan científico para la victoria. Es una forma divertida y efectiva de recordarnos lo que hace especiales a nuestros héroes.
Por supuesto, la partida de póquer es más bien un espectáculo, un truco para convencer al resto de la tripulación de que se una al plan de Senku para llegar a América en solo 40 días.
Viaje a América

Cruzar el Océano Pacífico no es tarea fácil. Cuanto más rápido van, más difícil se vuelve, no solo para la tecnología sino también para la tripulación. Aparte de Ryusui, ninguno de nuestros héroes son marineros experimentados de alta mar, y los efectos psicológicos de 40 días de duro trabajo en el mar son intensos. Por eso, Senku, Ryusui y Gen han ideado un plan de tres partes para mantener la moral: comida, diversión y sustancias psicológicamente alteradoras. Esencialmente, están aumentando las raciones, haciendo que la tripulación juegue y emborrachándolos.
El segundo episodio abarca todo el viaje de 40 días. Sin embargo, al final se siente inconexo y superficial. El primer episodio dio la impresión de que el viaje sería extremadamente arriesgado y arduo, con peligros acechando en cada esquina. En cambio, solo hay un problema real: el tiempo nublado. Aunque parece que sería imposible navegar como habían planeado, Chrome descubre las piedras solares vikingas en solo unos minutos y los vuelve a encauzar sin una pérdida significativa de tiempo.
La historia de Matsukaze

Así, en lugar de centrarse en el viaje marítimo real, el episodio se descompone en una serie de eventos en gran parte inconexos. El mejor de ellos es la historia de Matsukaze. A través de ella, obtenemos una pista de las verdaderas motivaciones del "Why-Man".
En la práctica, podría haber lanzado un único dispositivo de petrificación y convertir a todos en la Isla del Tesoro en piedra. En cambio, lanzó muchos dispositivos más pequeños.
¿Y por qué? Quizás porque su objetivo no es el genocidio de la humanidad, sino más bien una prueba: ¿puede la humanidad superar sus instintos más básicos para usar la tecnología para beneficio personal, y en su lugar, usarla para la paz y la cooperación? En otras palabras, el "Why-Man" no aniquilará completamente a la humanidad, pero les dará los medios para hacerlo ellos mismos, y esperará a ver si la naturaleza humana sigue su curso.
Hyoga

Desafortunadamente, el otro evento importante del episodio tiene poco sentido. Matsukaze quiere volverse más fuerte y le pide a Tsukasa que lo entrene. El problema es que Tsukasa se basa más en la fuerza bruta que en las técnicas de armas. Así que se les ocurre la idea de despetrificar a Hyoga una vez más.
Esto es, francamente, una locura. Hyoga es peligroso, físicamente fuerte, tácticamente inteligente y más que dispuesto a traicionar a cualquiera por sus objetivos. Despetrificarlo en la Isla del Tesoro fue una apuesta nacida de una situación desesperada. Hacerlo sin otra razón que entrenar a Matsukaze parece la jugada más estúpida que Senku ha hecho jamás.
Pero entonces, inmediatamente se supera a sí mismo secuestrando a Homura y Moz a petición de Hyoga. Con Homura, Hyoga gana una aliada que solo le es leal a él. Y en cuanto a Moz, es un déspota hedonista y probablemente el segundo humano vivo más fuerte aparte de Tsukasa. Tiene pocas o ninguna razón para ser amable.
Con todo, esto es una gran decepción para el segundo episodio. Introducir tres comodines antagónicos en una misión donde la raza humana está en juego, y esperar que se adapten, solo porque quieres un entrenador de lanza como tu último aliado, parece tan asombrosamente estúpido que casi rompe la suspensión de la incredulidad. No todo el que derrotas se convierte humildemente en un aliado, y esperar esto es el colmo de la insensatez.
Conclusión
¿No son muchos de nuestros héroes de instituto o más jóvenes? ¿Es realmente una buena idea hacer que se enganchen al alcohol y el juego? Todo el asunto de François preparando una bebida especial para todos, aunque dulce, ofrece poca información sobre los personajes.
¿Cómo puede Chrome ser tan despistado en lo que respecta a Ruri y sus sentimientos?
Senku parece pensar que un arma y Tsukasa son suficientes para mantener a Hyoga a raya. Sin embargo, las armas pueden ser arrebatadas, y dudo que incluso Tsukasa pudiera enfrentarse a Hyoga, Homura (con un arma) y Moz en una pelea.