Det indeholder titeldata.

10.01.2025 15:54 Uhr – 28 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

Hvis du er bekendt med det klassiske "Transport Tycoon Deluxe" af Chris Sawyer, så er "OpenTTD" open source-versionen af det spil. Det blev genskabt for at se bedre ud og fungere bedre. Det er også blevet porteret til adskillige operativsystemer såsom Linux, Mac OS X og Android.

Spillet er virkelig fantastisk og fængslende, når du først forstår kernespillet. Du kan konkurrere mod tilfældige spillere online eller samarbejde med dem.

Spilmål

I OpenTTD er dit mål at opbygge et profitabelt transportfirma. Du skal overvinde forskellige udfordringer og blive en succesfuld "forretningsmand".

Hvis du ønsker at forbinde byer, industrier og andre faciliteter for at imødekomme udbud og efterspørgsel, er der forskellige køretøjer, du kan bygge. At transportere passagerer og post er den nemmeste måde at starte på.

Køretøjer kan dog også ældes og gå i stykker. Derfor er det vigtigt at holde øje med omkostningerne. Du skal udvikle dine egne løsninger for at optimere ruter og planlægge økonomisk.

Du kan også konkurrere mod AI-modstandere i spillet eller spille i multiplayer-tilstand med andre spillere over et netværk eller internettet.

Der er ingen tidsbegrænsning i spillet, medmindre du selv sætter en. Nogle gange kan du bygge vanvittige spilkort for at lade din fantasi få frit løb, for eksempel ved at oversvømme byer med vand, i ånden af "Den Store Oversvømmelse". Dette fører ofte til frustration i multiplayer-tilstand, mens andre spillere måske finder det sjovt.

Installation

Først skal du downloade spillet.

For at gøre dette, gå til OpenTTD-hjemmesiden: openttd.org og klik på "Download OpenTTD" i højre side.

Flere versioner er listet; klik på den seneste stabile version "Windows 7 / 8 / 10 / 11 (64-bit) (installer)".

Når du har downloadet det, skal du overføre det til din computer. Klik på installationsprogrammet for at gøre det. Når du har installeret det, kan du starte det.

OpenTTD åbner, nu skal vi downloade baselydene. Du kan også downloade anden musik og lyde efter dine præferencer. Men først bør vi ændre grafikindstillingerne for at tilpasse skaleringen til din skærm; for mange er skriften for lille og svær at læse.

For at gøre dette, gå til spilindstillingerne og til fanen Grafik. Der, indstil grænsefladestørrelsen til 2x, afhængigt af hvordan det ser ud for dig. Personligt bruger jeg 2x på meget store skærme. Du kan også aktivere VSync, hvilket giver et bedre grafikflow.

På fanen Generelt skal du ændre valutaen til Deutsche Mark (DEM), som automatisk vil blive konverteret til Euro (EUR) fra spilåret 2002, da dette er året, hvor euroen blev indført. Nu går vi tilbage til startmenuen.

Hvis du vil downloade ekstra lyde og ekstra musik, skal du klikke på "Download Content". For eksempel kan du markere felterne for Base Music OpenMSX og Base Sounds OpenSFX og derefter klikke på "Download", som er nederst til højre. Som i skærmbilledet nedenfor:

Indholdet kan udvide spillet betydeligt og tilføje nye funktioner.

Spilmekanik

Vi starter med et nyt spil på den grønne slette. Spillefeltet kan være fra 256x256 til 4096x4096, hvor 512x512 er ideelt for én spiller. 4096x4096 er en meget stor spilverden, og du skal scrolle meget. Byerne fortsætter også med at vokse, og dette er beregnet til et langvarigt spil, da du gerne vil bevare overblikket over, hvor du befinder dig.

Du kan indstille, om terrænet er bakket eller fladt, eller om du starter senere end 1950, da der på tidlige spildatoer selvfølgelig kun er lokomotiver tilgængelige, ligesom i virkeligheden i gamle dage.

Længere nede kan du for eksempel indstille AI-spillere, scripts og NewGRF. NewGRF er spiludvidelsen til OpenTTD, mere om det senere i en separat artikel.

Med et klik på Generer skaber du den tilfældigt genererede spilverden. Når det nye spil er startet, vil du se et tilfældigt genereret kort.

Du kan flytte kortet ved at holde højre museknap nede. Og du kan zoome ind eller ud på kortet med musehjulet.

Helt øverst på skærmen er der en menu, hvormed du kan udføre forskellige handlinger. For det meste er det en rullemenu, hvilket betyder, at flere knapper er skjult bag én knap.

Opbygning af dit første transportfirma

Først skal vi opbygge vores første transportfirma. For at gøre dette, leder vi efter et godt sted til vores firma. Først leder du efter en mellemstor til stor by, hvis næste by også er stor nok. En meget kort afstand mellem de to byer giver ikke meget mening, da indtægterne vil være meget lave, for eksempel hvis afstanden er mindre end 20 spilfelter væk.

Du kan også udvide en lille by til en storby, men det vil tage mange årtier, før du har nok indkomst til at opveje tabet.

Vælg en god by med mindst 2500 indbyggere.

Alternativt kan du først transportere kul fra minen til et af kraftværkerne, hvilket også er muligt i begyndelsen af spillet.

Når du har valgt en god by, skifter du til togstations-tilstand ved at klikke på denne knap "Sporbygning".

Vælg togstationerne; en længde på 7 enheder er nok til et fuldt lastet tog med 7 vogne, hvilket ofte er den maksimale længde for et tog. Vælg den ønskede placering på kortet og klik med venstre museknap for at bygge. For en simpel sporkobling skal du bruge 2 stationer. I den anden ende bygger du endnu en station.

Anlægning af spor til stationer

Nu vil vi anlægge sporene; for at gøre dette skifter du til sporkonstruktionstilstand, og med knapperne kan du lægge sporene i den ønskede retning. Men vær forsigtig, for mange stigninger og fald gør togene langsommere, og rejsen tager længere tid. Hvis du vil bruge elektriske lokomotiver, skal du også bruge elektrificerede spor til dem.

Nogle gange skal terrænet jævnes, så sporene kan løbe lige i én retning. For dette skal du skifte til landskabsredigeringstilstand; for mange ændringer i terrænet koster mange penge. Så vær forsigtig med ikke at bruge for mange penge på landskabsarbejde.

Eksempel på et spor med ét spor

Når du er færdig med sporet, skal du have togene. Til dette skal du bruge et togdepot, som er direkte forbundet til sporet. Byg et, og klik derefter på togdepotet; i vinduet kan du købe et tog, vælg f.eks. et stærkt damplokomotiv og de nødvendige vogne, f.eks. passagervogne eller kulvogne. Forskellige vogne kan også kombineres. I togdepot-menuen kan du opstille vognene. Når du er færdig, klik på pilen, og toget skifter til grøn tilstand. Dette betyder, at toget afgår.

Intet kører i spillet uden et køretøjsdepot

Dernæst skal vi definere kommandoerne. For at gøre dette, klik på toget, hvis togvinduet ikke allerede er åbent. En af knapperne i dette vindue er til kommandoerne. Her kan du indstille togets rute, om alt eller kun en del af det skal lastes, eller om toget skal stoppe ved flere stationer.

Lastbil- eller busselskab?

Du kan ikke kun bygge togstationer og spor, men også starte et busselskab eller et lastbilfirma.

På vejen er afstanden, der skal tilbagelægges, meget kortere, men køretøjerne kører også langsommere end på skinner, med fly eller med skib. Tilsvarende kunne indtægterne være højere og vedligeholdelsesomkostningerne lavere.

Du bygger veje i stedet for spor og forbinder 2 byer. Du kan også bygge flere stoppesteder midt i byen og dermed transportere mennesker.

Skibsfart

Med skibe kan du også transportere olie fra olieplatforme til land eller levere varer fra ø til ø.

Med vandvejsbyggeri kan du anlægge vandveje, helst langs floder for at holde anlægsomkostningerne nede, da det er meget dyrt at anlægge vandveje. Der er også mulighederne skibsværft og havn.

Positionsbøjerne er nyttige, så skibene kan finde vej alene på det åbne hav, ellers kunne de fare vild.

Lufthavn

Lufthavnen har de højeste driftsomkostninger i hele spillet, så denne mulighed bør vælges omhyggeligt, og meget gode placeringer som f.eks. 2 store byer bør vælges. Fordi lufthavne også giver meget høje indtægter, hvis de er velbesøgte.

Tilsvarende koster de meget mere at bygge og kræver også ekstremt meget plads, hvis det skal være en stor lufthavn.

Signalsystemer

Nu bliver det kompliceret. Med signalerne kan du styre togene, og hvordan de skal opføre sig, så flere tog kan køre på sporene. På OpenTTD's wikiside forklares de individuelle signaler, da det ville blive meget komplekst at liste dem enkeltvis her. Hvis du har lyst, forklarer denne wikiside også andre ting. Det er sjovt at programmere signalerne. Men hvis du laver fejl, vil toget kollidere.

Økonomiske mekanismer

Først skal du forstå, at der er udbud og efterspørgsel. Så snart du åbner den første station eller busstation, ser du efterspørgslen i stoppestedsvinduet, som viser, hvor mange mennesker der venter ved dette stoppested, eller hvor mange postsække der skal transporteres.

Hvis du vil maksimere din indtægt, skal du være fuldt lastet og transportere hurtigere, da kunder, der venter længe, måske bliver i dårligt humør og tager videre, måske endda til konkurrenten.

Hvis du allerede ejer lange tog, men efterspørgslen er lav, kan du gå til byens borgmester og organisere en reklamekampagne for dig selv for at øge efterspørgslen og fylde de tomme tog med flere passagerer, hvilket vil påvirke din egen indtægt.

Hvor godt stoppestedet udnyttes, kan ses i bedømmelsesmenuen, når du klikker på et af stoppestederne.

Afsluttende bemærkninger

Øvelse gør mester. Øvelse, øvelse, øvelse – så falder brikkerne på plads, og hvem ved, måske bliver du en født forretningsmand? Spillet kan være vanedannende og sjovt, især på længere sigt, når byerne bliver megabyer, og du næsten ikke kan finde en passende grund til dit projekt. Men pas på, at nedrivning af byejendom som veje eller bygninger fører til et dårligere omdømme hos borgerne i den berørte by.

Med multiplayer over internettet vil spillet helt sikkert byde på langvarig underholdning og aldrig blive kedeligt.

Denne artikel er oprindeligt udgivet på tysk. Oversættelsen er udført med teknisk bistand og er redaktionelt gennemgået før publicering. Læs den originale artikel (tysk)