Shangri-La Frontier – Epizoda 12

Minulý týden Shangri-La Frontier představilo jednu z nejsilnějších stránek seriálu. Působivé produkční hodnoty a vynikající prezentace mi umožnily se naprosto ponořit do jeho pozadí a předzvěstí.
Nudné grindění

Skutečně ztělesňovalo některé z nejlepších aspektů, které oceňuji na herním zážitku. Tato epizoda však ukazuje pravý opak a odhaluje některé z nejhorších stránek těchto her – konkrétně grindění.
Téměř každá hra se systémem dovedností a postupem úrovní má do určité míry grindění, a některé hry dokážou s ním spojenou monotónnost maskovat lépe než jiné.
Můj problém s grinděním je, že může narušit ponoření do hry, jakmile dosáhne určité úrovně nudy – a přesně tak jsem se cítil během této epizody.
Ženský avatar s mužskými zájmeny?

Vážně, co se to v téhle epizodě děje? Třetinu času jsme strávili sledováním Sunraka, jak běží na místo, kde grindí příšery v jezeře… a pak skutečně grindí příšery v tom jezeře.
Prezentace zůstává docela dobrá a obzvláště se mi líbila animace kolem Katza, který se ukázal být postavou s buildem tanka/rváče. Také se mi líbila trans-tématická alegorie, která se pokusila vysvětlit NPC, proč je ženský avatar oslovován mužskými zájmeny.
Tuto epizodu však mohli klidně úplně vynechat, aniž by se cokoli ztratilo. Už tam byla celá epizoda věnovaná levelování – alespoň ta měla kreativní okolnosti a silný háček.
Tato epizoda působí, jako byste sledovali někoho, kdo tajně streamuje Elden Ring ze skrytého dungeonu.
Pasivně bych se díval, abych podpořil streamera, ale mé zaujetí by zůstalo sotva probuzené.