Шангри-Ла Фронтиер - Епизод 14

03.02.2025 01:14 Uhr – 12 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

Втората половина на „Шангри-Ла Фронтиер“ започва с епизод, който отново вдъхва надежда за бъдещето – но нетърпението расте. Между хумористични моменти, нови герои и метъл интро, поредицата се бори с проблеми с темпото. Кога най-сетне ще дойде дългоочакваната развръзка? Нека разгледаме текущия епизод.

Разочароваща подготвителна част

След кратка почивка започваме новата година с… пореден епизод, който повече прилича на подготвителна част. Знам, че се повтарям, но по средата на сезон от две части, не мога да не почувствам, че почти половината от епизодите досега са се състояли само от подготовка и тренировки – с минимално развитие на сюжета.

„Шангри-Ла Фронтиер“ е поредица, в която се наслаждавам на много сцени в момента, като например забавната сцена, в която Сунраку купува умения. Но когато трябва да обясня какво се е случило, няма много за казване.

Първата третина от този епизод показа само как Сунраку тренира новобранец в напълно различна игра.

Въпреки че погледът към културата на „Ловците на бъгове“ (Glitch-Hunter) беше интересен, някак си се усещаше като бонус глава в края на книга, която всъщност се вписва в основната история, но е била изнесена от страх от проблеми с темпото. Само че тук не беше изнесена... и в резултат на това темпото пострада.

Тренировка, която прилича на бонус глава

Новият герой, когото Сунраку тренира във файтинг играта, изглежда симпатичен – може би ще се появи отново по-късно? Новата начална песен, между другото, колкото се може по-метъл, представи много нови герои, които се очаква да се появят през втората половина. Очаквам го с нетърпение.

Но се чудя колко дълго още ще трябва да чакаме, без… НИКАКВИ от големите разкрития от последните шест епизода да бъдат разрешени.

Вместо това, продължаваме да тренираме за неизбежната битка с бос, а епизодът завършва с обявяването: „Сега нека първо направим странична мисия.“

Логиката зад досадната странична мисия

Страничната мисия има смисъл, защото други играчи вече фармят точки опит с този бос. Тъй като той вероятно ще бъде премахнат след победата, ясно е, че някои играчи искат да предотвратят това. Хареса ми как това беше свързано с вече установения проблем с ПКърите (Убийци на играчи).

Конфронтацията с други играчи може да бъде вълнуваща, но моментът изглежда странен.

Може би съм нетърпелив, но страничната мисия обещава доходоносни награди. Дано да се почувства също толкова възнаграждаваща и за нас, зрителите.

Заключение от търпелив зрител

Понякога трябва да преминеш през монотонни пасажи, за да бъдеш възнаграден с още по-красиви битки с босове.

Нека се доверим на пътя – и да се надяваме, че страничните мисии няма да се усещат като досадни задължения.

Тази статия е публикувана първоначално на немски език. Преведена е с техническо съдействие и е преминала редакторски преглед преди публикуване. Вижте оригиналната статия (немски)