Шангри-Ла Фронтиер – Епизод 16

За първи път от доста време насам, един епизод е посветен изцяло на битката. Въпреки че общият подход към този бос е много по-прост, отколкото първоначално очаквах, това по никой начин не го направи по-малко забавен.
Хореографията остава прецизна, но още в самото начало се усеща отчаянието на героите. Не мисля, че някога досега съм се сблъсквал с битка с бос във видеоигра, която да е била повече за оцеляване, отколкото за активно отвръщане на удара.
Това създава съвсем различен вид психически натиск — като да ти кажат да бягаш, без да знаеш къде е финалната линия. Всеки път, когато се препънеш (или, в този случай, бъдеш ударен от боса), става все по-трудно да си върнеш темпото, но се радвам, че всички се забавляват с тази битка с бос, именно заради нейната уникалност.
Оцеляване над Нападение

Този епизод също така дава ясно да се разбере, че това е вероятно най-добрият — ако не и единственият — опит за успех, предвид огромното количество ресурси, които трябва да бъдат инвестирани в този план.
Харесва ми идеята, че Артър може да е съсипал еднолично икономиката на тази видеоигра, като е изкупил всички невероятно редки предмети за съживяване в цялата страна — само за тази една битка с бос.
Въпреки че поредицата би могла да наблегне още повече на валутата, за да подчертае наистина цената на всички инвестиции, подразбира се, че в тези екшън игри в реално време, повечето предмети за съживяване са или редки, или идват с определени условия. И тогава, харченето на толкова много пари накрая, за да получиш временни усилвания на уменията, които те държат в играта, беше приятен детайл.
Катзо и Икономиката на Играта

Иска ми се да бях видял повече от Катзо като боец в този епизод. Въпреки че имаше повече от неговата бърза мисъл на показ, и беше забавно, че най-доброто му решение за справяне с боса беше да се залепи за лицето му, докато нещата стават все по-карикатурни, битката губи част от напрежението си.
За щастие, те едвам успяват да върнат това напрежение до момента, в който екипът навлиза в третата фаза на битката с боса — която предполагам ще бъде последната.
Буквално и преносно започваме да виждаме как бронята се пропуква тук, но въпросът остава: какво ще открием под повърхността, когато всичко приключи?