شَانْغْرِي-لَا فْرُونْتِير - الحلقة ١٢

02.02.2025 05:52 Uhr – 9 Minuten Lesezeit
Von Stefan Dreher

في الأسبوع الماضي، قدمت شانغري-لا فرونتير إحدى أقوى مميزات العرض. لقد سمحت لي القيم الإنتاجية المبهرة والتقديم الممتاز بالانغماس كلياً في القصة الخلفية والإرهاصات.

الطحن المُضجر

لقد جسدت حقًا بعضًا من أفضل الجوانب التي أقدرها في تجربة ألعاب الفيديو. ومع ذلك، تُظهر هذه الحلقة النقيض تمامًا، كاشفةً عن بعض أسوأ جوانب تلك الألعاب – ألا وهو الطحن.

تحتوي كل لعبة تقريبًا بنظام مهارات وتقدم مستويات على درجة معينة من الطحن، وبعض الألعاب تُجيد إخفاء الرتابة المصاحبة لذلك أفضل من غيرها.

تكمن مشكلتي مع الطحن في أنه قد يكسر الانغماس بمجرد أن يصل إلى مستوى معين من الملل – وهو تمامًا ما شعرت به خلال هذه الحلقة.

أفاتار أنثوي بضمائر ذكورية؟

بجدية، ما الذي يحدث في هذه الحلقة؟ لقد قضينا ثلث الوقت نشاهد سونراكو يركض إلى موقع يقوم فيه بطحن الوحوش في بحيرة... ثم يقوم بالفعل بطحن الوحوش في تلك البحيرة.

لا يزال التقديم جيدًا جدًا، وقد أعجبتني بشكل خاص الرسوم المتحركة المحيطة بـ "كاتزو"، الذي تبين أنه شخصية ذات بناء دفاعي/مقاتل. كما أعجبتني الاستعارة المتعلقة بقضايا الهوية التي حاولت أن تشرح لشخصية غير لاعبة لماذا تتم مخاطبة أفاتار أنثوي بضمائر ذكورية.

ومع ذلك، كان بإمكانهم الاستغناء عن هذه الحلقة بالكامل دون أن يفقدوا أي شيء. فقد كانت هناك بالفعل حلقة كاملة مخصصة لرفع المستويات – على الأقل كانت تلك الحلقة ذات ظروف مبتكرة ونقطة جذب قوية.

تشعر هذه الحلقة وكأنك تشاهد أحدهم يبث "إلدن رينج" سرًا من زنزانة مخفية.

سأشاهد بشكل سلبي لدعم الباث، لكن اهتمامي سيظل بالكاد مُثارًا.

نُشر هذا المقال في الأصل باللغة الألمانية. وقد تمت ترجمته بمساعدة تقنية ومراجعته تحريريًا قبل نشره. عرض المقال الأصلي (بالألمانية)