
شانغري-لا فرونتيير - حلقة ٦

نهاية الأسبوع الماضي، كنتُ ما زلتُ أحتفل بالحلقة لأنها احتوت على الكثير من الإشارات الخفية. لكن يا إلهي – كانت التلميحات أكثر مما أدركتُ! وفي الحلقة الحالية، تم تأكيد بعض هذه التنبؤات.
تأكيد التنبؤات

هذه المرة، أصبح الأمر واضحًا: سنراكو وآرثر يمتلكان حقًا ديناميكية خاصة. آرثر؟ هذا الرجل متفوق بشكل مطلق في كل لعبة، ويفتعل المشاكل باستمرار مع اللاعبين الآخرين. من المنطقي أن تعمل الفرق معًا لاكتشاف خبايا الألعاب بشكل منهجي. لكن بالطبع، البعض يسيء استغلال النظام.
وجدت اللعبة التي ظهرت في استرجاع الماضي بهذه الحلقة سخيفة وغير قابلة للتصديق بعض الشيء هذه المرة. كيف من المفترض أن تعمل لعبة بهذا التصميم السيء، حيث تسرق الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) ثم تستولي على مملكتك التي من المفترض أن تحميها؟
للألعاب قواعد! لا يمكنك أن تفعل ما تشاء. إذا كان شيء كهذا يعمل، فلا بد أن المطورين قد برمجوه خصيصًا. أم أنني أفرط في التفكير؟ في كلتا الحالتين، أمضيت 10 دقائق من وقت الشاشة وأنا أرهق عقلي بالتفكير في الأمر.
ليست كل لعبة توفر حرية مطلقة – هناك دائمًا قيود في التصميم عند نقطة معينة. إذا كان شيء بهذا التعقيد ممكنًا، فلا بد أن يكون مضمنًا بقوة في الكود.
نقطة تحول جديدة في الحبكة: المهارات من الألعاب الأخرى قابلة للنقل! حتى آرثر يقول إن سنراكو مطلوب بشدة بسبب خبرته في الألعاب الرديئة. بالتأكيد، ألعاب "القفز والركض" رائعة – لكن مجرد إتقانك للألعاب الرخيصة لا يجعلك محترفًا في الألعاب الراقية. ومع ذلك، تؤكد السلسلة على هذه النقطة كثيرًا لدرجة أنني أراهن أنها ستصبح بالغة الأهمية لاحقًا.
للأسف، بالكاد تقدمت القصة هذه المرة – معلومات كثيرة، وأحداث قليلة.
سايغر: نكتة متكررة

المسلسل ببساطة وليمة للعيون والآذان. لو لم تكن المرئيات مذهلة إلى هذا الحد، لربما كنت قد اشتكيت، لأنه لم يحدث الكثير في الواقع.
الآن، لننتقل إلى سايغر، صديقة سنراكو منذ الطفولة! اعتقدت في البداية أنها ستكون مجرد نكتة متكررة ("أين سنراكو؟؟")، لكن لا أبدًا! الآن تستخدم السلسلة بذكاء وضع سنراكو كشخص مستهدف: تجده أخيرًا لأن الجميع يبحث عنه.
الآن أتساءل ما هو الدور الذي ستلعبه في المسلسل. ماذا بعد؟ سايغر ليست في أغنية البداية – هل ستبقى شخصية ثانوية؟ هل سيكون هناك المزيد من الدراما، أم أنها ستُستبعد من القصة قريبًا؟ ما رأيكم؟